# Cloud Code C# 模块引用文件

> Manage Cloud Code C# modules from the Unity Editor with module reference files.

使用 Cloud Code C# 模块引用文件从 Unity 编辑器管理您的模块。这些文件引用了用于 Cloud Code C# 模块的 C# 解决方案。您可以使用 [Deployment 包](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)将这些引用文件部署到 Unity Dashboard。

## 先决条件##prerequisites

要使用 Cloud Code C#，您必须安装 [Deployment 包](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest) (`com.unity.services.deployment`)。

## 创建 Cloud Code C# 模块引用文件##create-cloud-code-c-module-reference-files

要创建 Cloud Code C# 模块引用文件，请执行以下操作：

1. 在 Unity 编辑器中，右键单击 Project（项目）窗口，然后选择 **Create（创建）**> **Services（服务）**> **Cloud Code C# Module Reference（Cloud Code C# 模块引用）**。

## 文件格式##file-format

Cloud Code C# 模块引用文件必须遵循 **JSON** 格式。

### 示例##example

```json
{
  "modulePath": "../new_module_reference/new_module_reference.sln"
}
```

如需了解有关创作的更多选项以及如何生成解决方案，请参阅[在编辑器中编写 Cloud Code C# 模块](./write-modules/unity-editor.md)。

## 部署文件##deploy-files

创建 Cloud Code C# 模块引用文件后，您可以将它们部署到您选择的环境中。

要部署文件，请执行以下操作：

1. 在 Unity 编辑器中，选择 **Services（服务）**> **Deployment（部署）**。对于 2022 之前的 Unity 版本，请选择 **Window（窗口）**> **Deployment（部署）**。Deployment（部署）窗口会显示您的本地 Cloud Code C# 模块引用文件。
2. 选择您所选的 Cloud Code C# 模块引用文件，然后选择 **Deploy Selected（部署所选项）**。

如需有关使用 Deployment（部署）窗口的更多信息，请参阅 [Deployment 包](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest)。
