# 管理使用成本

> Learn how to manage and control consumption costs in Unity Build Automation.

使用 Unity Build Automation 可帮助您有效地监控和控制使用成本。您可以设置限制并配置通知，这样就可以将成本控制在预算范围内，并优化构建工作流程。


**UBA - 管理使用成本:**
!["UBA - 管理使用成本"](/api/media?file=/build-automation/media/images/build-automation/manage-consumption-costs.png "UBA - 管理使用成本")

## 每月构建分钟数上限##build-minutes-monthly-cap

每月构建分钟数上限功能使您能够控制在 macOS 和 Windows 构建器上用于构建分钟数的支出。您可以指定一个美元金额，以限制超出设置上限的额外构建使用量。

在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中设置每月上限：

1. 导航到 Build Automation **Settings（设置）**> **Build consumption（构建使用情况）**。
2. 启用 **Build minutes monthly cap（每月构建分钟数上限）** 选项。
3. 输入要设置为上限的美元金额。
4. 保存更改。

## 每月上限提醒##monthly-cap-reminder

启用每月上限提醒功能可在接近构建分钟上限时接收电子邮件通知。这确保您可以在超出设置的限制之前收到通知。

在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中设置每月上限提醒：

1. 导航到 Build Automation **Settings（设置）**> **Build consumption（构建使用情况）**。
2. 启用 **Monthly cap reminder（每月上限提醒）**。
3. 指定要接收通知的美元金额。
4. 保存更改。

## 并发上限##concurrency-cap

并发上限可帮助您管理每天可以运行的最大并发构建数量。任何超出并发上限的构建都将进入队列，这可确保对资源利用进行控制，并使成本可预测。

在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中设置并发上限：

1. 导航到 Build Automation **Settings（设置）**> **Build consumption（构建使用情况）**。
2. 在 **Concurrency cap（并发上限）** 部分下，将 **Concurrency（并发数）** 字段调整为所需的限制。
3. 保存更改。
