# 构建在启动后立即取消

> Resolve issues with Unity Build Automation builds canceling immediately upon start.

## 症状##symptoms

* 在 Unity Build Automation (UBA) 服务中触发构建时，构建会立即取消。
* 无法使用 UBA 启动新的构建。
* 触发新的构建时，UBA 不会生成日志。

## 环境##environment

从 Build Automation 配置页面或 Unity Dashboard 中的构建历史记录启动构建时，构建会在触发后立即取消。

## 原因##causes

此问题的最常见原因如下：

* 组织使用的是[免费的 DevOps 计划](/devops/pricing/free-plan.md)，并且由于构建超出了可用的免费使用额度，需要转换为[基于使用量付费的计划](/devops/pricing-for-unity-devops.md)。
* 您设置了构建分钟数上限，并且如果构建启动，它会超过预设的使用上限。
* 构建配置无效。例如，无法连接到源代码控制，或者 Xcode 版本不可用。

## 解决方案##resolution

### 更改为按量付费计划##change-to-a-pay-as-you-go-plan

在 Unity [Cloud Dashboard](https://cloud.unity.com/) 的 DevOps 菜单上，如果后台显示的是 **Free Plan（免费计划）**，而不是基于使用量计费的计划（如以下截屏所示），则可以注册基于使用量计费的计划。要注册该服务，请导航到 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) > **DevOps**，然后选择 **Upgrade plan（升级计划）**。

### 更改构建分钟数上限##change-your-build-minute-cap

如果您拥有生效的订阅，接下来要检查的是您是否设置了构建分钟数上限，以及您的构建是否超出了该上限。要在 Unity Dashboard 中进行检查，请导航到 **Devops** > **Build Automation** > **Settings（设置）**，然后选择 **Build consumption（构建使用量）** 选项卡。

如果您启用了 **Build minutes monthly cap（每月构建分钟数上限）** 并且接近限制，则可以禁用或增加上限，以便继续使用该服务。

### 联系支持团队##contact-the-support-team

如果您已验证您的计划和构建分钟数上限，并且该服务当前没有报告的问题（可在 DevOps 菜单下的 Build Automation 侧栏中查看），请联系服务支持团队。要从 Unity [Cloud Dashboard](https://cloud.unity.com/) 提交工单，请打开 **DevOps**，然后选择 **Help & Support（帮助与支持）**> **Ticket（工单）**> **File a ticket（提交工单）**。
