# 指定要构建的场景

> Customize which scenes to build for a build target.

默认情况下，Unity Build Automation 会构建您在 Unity 编辑器内添加到 **File（文件）**> **Build Settings（构建设置）**> **scenes in Build（构建中的场景）** 中的场景。您可以将 **Build Automation** 设置为忽略 Unity 编辑器中的 **Scenes in Build（构建中的场景）**列表，并在 [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com) 中提供**场景列表**来构建不同的场景列表：

1. 在 Unity Dashboard 中，转到构建目标的 **Advanced Settings（高级设置）**。


   **指定要构建的场景:**
   ![指定要构建的场景](/api/media?file=/build-automation/media/images/build-automation/specific-scenes.png "UBA - 构建目标配置 - 特定场景")
2. 将要包含的场景列表添加到 **scene List（场景列表）** 中。
3. 提供从 **Assets** 目录到要包含的每个场景文件的相对路径作为文件路径。

这对开发很有用。例如，您可能有一个构建目标包含所有场景，但构建时间较长。如果仅处理一个场景，则使用另一个仅包含该场景的构建目标可能会有所帮助。指定的场景构建速度更快，并且能够实现开发版本的更快迭代。
