# 管理身份

> Handle account linking conflicts and manage multiple linked external identities for players.

管理玩家的关联身份非常重要，因其能够帮助玩家保护帐户安全，并能确保他们可以使用选择的访问方法。向用户提供帐户关联时，需正确处理每种情况。

一名玩家可以拥有多个关联的唯一外部身份（Apple、Facebook、Google）。但是，一个外部身份仅能关联一名玩家。

### 获取玩家信息##retrieve-a-players-information

您可使用 `GetPlayerInfoAsync()` 加载玩家信息，包括已关联身份。

### 处理帐户关联冲突##handle-account-linking-conflicts

如果一个身份已关联其他玩家，再次使用该身份进行关联操作时会出现错误信息。

发生冲突时，需告知玩家状况详情。

您可提供一个可选参数，强制创建关联。使用此选项将移除初始关联，且无法恢复初始帐户。

如果出现冲突，我们建议提供以下选项：

* 选择强制关联，并保留当前帐户。
* 选择通过使用 LoginWithX API 切换至初始帐户。
* 选择取消操作，并保持当前状态。


**Frame:**
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