# 身份验证生命周期

> Learn about the different states of player authentication sessions.

由于 Unity Authentication 是一种不稳定的、基于会话的系统，已授权的玩家会随着时间的推移而改变状态。玩家身份验证会话的可能状态如下：

## Signed out（已注销）##signed-out

这是玩家身份验证会话的默认状态，也是玩家成功注销后恢复到的状态。注销后，玩家可以使用现有会话令牌或通过第三方服务提供商进行匿名登录。

## 登录##signing-in

这是一种中间状态，表示玩家已经发送了登录请求，但尚未收到服务器的响应。

## Authorized（已授权）##authorized

当玩家会话变为 Authorized（已授权）时，表示服务器已发送成功响应并且玩家已成功登录。在此状态下，玩家可以选择通过帐户关联功能向其他第三方提供商进行身份验证，或者选择注销。

## Expired（已到期）##expired

当获取的身份验证令牌已过有效期后，玩家的会话变为 Expired（已到期）。当会话到期后，玩家可以选择重新登录或注销。
