# 数据隐私和同意

> Implement player consent, data deletion, and privacy controls in your game using the Analytics SDK.

> **Note:**
>
> **重要提示**：您必须实现独立于 Unity Ads 的隐私解决方案才能使用 UGS Analytics。如果您同时使用 Unity Ads 和 UGS Analytics，则 Unity Ads 的选择退出机制不会同时适用于这两种服务。

同意流程：


**Frame:**
![](/api/media?file=/analytics/media/images/analytics-sdk-guide.png)

Analytics 会收集数据以帮助改善游戏中的玩家体验，其中一些数据包括受到数据隐私法监管的个人身份信息 (PII)。

某些区域可能要求征得同意后才能依法收集个人数据，而其他区域可能要求提供终端用户通知和退出机会，尤其是要遵守 CCPA 法规。但是，同意和退出要求超出了这些用例的范畴，必须应用于任何需要满足此要求的区域。使用这些功能，即表示您需要负责在所有区域正确提供此同意状态。

通常情况下，当用户不同意数据收集和处理时，或根据隐私法规（例如 GDPR、CCPA 或 PIPL）拒绝此类行为时，这将防止收集有关用户的个人数据，并可能影响您的分析和关键指标。

> **Note:**
>
> **重要提示**：Analytics SDK 不会以任何方式管理数据隐私合规性。您（开发者）负责确定哪些数据隐私法规适用于玩家，以及在激活 SDK 之前需要征得哪些同意。

SDK 在休眠状态下初始化，并会丢弃所有事件。确认玩家已同意收集数据后，可以通过调用 `AnalyticsService.Instance.StartDataCollection()` 来激活 SDK。

如需详细信息（包括代码片段），请参阅以下页面：

* [选择加入](./manage-data-privacy/sdk-compliance-opt-in.md)
* [选择退出](./manage-data-privacy/sdk-compliance-opt-out.md)
