# 适用于 Unity 开发者的 Unity Ads SDK 集成指南

> 将 Unity Ads 集成到 Unity 项目中。在 Unity 编辑器中安装 Advertisement 旧版软件包，初始化 SDK，并使用 C# 脚本实现插页式广告、奖励广告和横幅广告服务。

> **Note:**
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> 从 2026 年 4 月 1 日开始，通过广告旧版软件包直接集成使用 Unity Ads 进行变现的应用可能会降低广告效果。为避免性能下降，请切换到将 Unity Ads 集成为出价者。
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> Unity Ads 网络将继续支持所有使用直接集成的应用程序并提供填充。但是，为了最大限度提高收入和效果，建议的最佳做法是为 Unity 的广告聚合平台 LevelPlay [安装广告服务](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md.md)聚合软件包。

下面的主题详细介绍了如何在 Unity 项目中实现 Unity Ads。

> **Important:**
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> 必须在 SDK 初始化之前或期间配置用户同意。在某些地区，未经同意配置投放广告服务可能会违反隐私法规。

[Install the Unity Ads SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/install-sdk.md): 向项目添加 Unity Ads SDK 依赖项。


[Initialize the SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/initialize-sdk.md): 初始化 Unity Ads SDK 以启用 ad Monetization。


[Unity Ads privacy and developer consent guide](/ads-unity/4.18.0/privacy/developer-consent.md): 在 SDK 初始化之前或期间设置用户同意流程以符合全局隐私框架。


[Implement interstitial ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/interstitial-ads.md): 设置插页式广告服务和管理广告事件。


[Implement rewarded ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/rewarded-ads.md): 设置奖励广告服务并管理广告事件和奖励处理。


[Implement server-to-server redeem callbacks](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/s2s-redeem-callbacks.md): 安全设置服务器到服务器的回调以验证奖励广告完成情况并防止欺诈。


[Implement banner ads](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/banner-ads.md): 设置横幅广告服务和管理广告事件。


[Test your Unity Ads integration](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/test-integration.md): 通过在 Unity Monetization（变现）后台中启用测试模式，可以在发布应用之前安全验证广告功能。


[Unity Ads SDK API reference](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/api/unity-api.md): 请查看 Unity Ads SDK API 参考以了解如何使用 C# 进行集成。
