# 发布者的 Unity 集成过程概述

> 回顾在 Unity 项目中集成和启动 Unity Ads 的端到端工作流程。

要在 Unity 项目使用 Unity Ads，请按顺序完成以下四个步骤。

1. **[安装 SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/install-sdk.md)** — 通过 Unity Package Manager 添加 Unity Ads 软件包。

2. **配置用户同意** — 在初始化之前或期间设置用户的同意状态。在某些地区，未经同意配置投放广告服务可能会违反隐私法规。请参阅 [Unity Ads 隐私指南](/ads-unity/4.18.0/privacy.md)。

3. **[初始化 SDK](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/initialize-sdk.md)** — 使用游戏 ID 调用 `Advertisement.Initialize()`。初始化必须在配置同意后运行。

4. **实现至少一种广告格式**：加载并显示[插页式](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/interstitial-ads.md)、[奖励式](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/rewarded-ads.md)或[横幅](/ads-unity/4.18.0/sdk-integration/banner-ads.md)广告放置/位置。

## 超出最小集成度##going-beyond-minimum-integration

前面的步骤仅涵盖完成 SDK 集成并开始在 app 中投放广告服务所需的内容。有关全面的 Monetization 设置（包括与 Unity LevelPlay 或第三方合作伙伴的调解、放置/位置配置、付款设置和广告收入优化），请参阅 [Unity Ads Monetization 流程概述](/monetization/getting-started/process-overview.md)。
