# 关于儿童数据的法律与合规

> 了解如何对每一款启用了 Unity Ads 的应用采取相应措施，这些应用必须明确说明是否面向受年龄限制的用户。

儿童数据法，包括但不限于美国的《儿童网络隐私保护法》([COPPA](https://www.ftc.gov/enforcement/rules/rulemaking-regulatory-reform-proceedings/childrens-online-privacy-protection-rule))，对如何收集和使用年龄受限用户（例如，13 岁、16 岁或 18 岁以下儿童，具体年龄取决于适用法律）的数据做出了限制。Unity Ads 提供游戏级别和用户级别的功能，帮助发行商为受相关儿童数据法保护的用户提供安全、积极的用户体验。每个启用 Unity Ads 的项目都必须指定游戏是否面向年龄受限的用户。

Unity Ads 提供 API、工具和设置来帮助发布商管理这些要求，并为年轻受众提供安全、合规的广告体验。

> **Important:**
>
> 您有责任确保在 Unity Ads Monetization（变现）后台中准确设置游戏级别和用户级别的年龄定位。

## COPPA 合规性

Unity Ads 允许您定义 app 还是单个广告请求是针对子项，从而支持 COPPA 合规性。

每个已启用 Unity Ads 的应用必须在 Unity Ads Monetization（变现）后台中包含 COPPA 标识。这决定了 SDK 如何处理广告请求以及可以提供哪些类型的广告服务。

> **Warning:**
>
> 您有责任确保在 Monetization（变现）后台中正确配置 app 级别和 user 级别的 COPPA 定位。

### 设置游戏级别 COPPA 定位

app程序的 COPPA 名称决定了 Unity Ads 处理广告请求的方式。在 app（游戏）级别，您可以将 app 标记为面向子项、不面向子项或混合受众。

如果 app 同时面向子项和成人（混合受众），还可以应用用户级别的 COPPA 设置为每个用户指定适当的广告行为。

以下是 [Monetization（变现）后台](http://dashboard.unity3d.com/monetization)提供的 COPPA 合规性选项：

| COPPA 合规性选项 | 描述                                         | 用法说明                                               |
| ----------- | ------------------------------------------ | -------------------------------------------------- |
| 此app面向子项    | 该 app 受 COPPA 限制，因此只能向所有用户提供上下文（非个性化）广告服务。 | 针对已指定为混合受众应用程序的应用程序，此定位选项允许您另外单独启用特定于用户的 COPPA 定位。 |
| 此app不面向子项   | 该 app 不受 COPPA 限制，因此可以向所有用户投放行为（个性化）广告服务。  |                                                    |
| 混合受众        | 该app面向子项和非年龄受限用户。                          | 您可以在个人级别检测您的用户属于哪个年龄组，并相应地为每个用户提供广告服务。             |

### Setuser 级别的 COPPA 定位

> **Note:**
>
> 仅当 App 在 Monetization（变现）后台中已启用混合受众时，才能实现用户级别的 COPPA 定位。

在游戏级别配置 COPPA 时，所有广告请求都以相同方式处理，无论是针对子项还是作为普通受众。如果 app 同时服务于两组，请在控制面板中选择 Mixed Audience（混合受众）以在用户级别管理年龄定位。此 COPPA 定位允许您的app向子项投放上下文广告服务，向老年用户投放个性化广告服务。

如果未提供用户的年龄信号，Unity Ads 默认情况下会自动提供上下文广告服务。

### 设置程序化用户级别名称

要以编程方式代表混合受众，可使用非行为隐私 API 向 Unity Ads SDK 发送基于年龄的标志。此设置允许在 Runtime 中指定当前用户应该接收行为（个性化）还是非行为（上下文）广告服务。请参阅[儿童定向或非行为用户代码示例](/ads-android/4.19.0/privacy/developer-consent/solution/custom-consent.md.md)以了解更多信息。

### Unity Ads 的独占使用和自有聚合客户

如果您的项目直接向 Unity 发送广告和隐私信号（不使用 Unity LevelPlay 或合作伙伴聚合平台，例如 MAX 或 AdMob），请按照以下步骤为项目下的每个app实现面向用户的儿童定位：

1. 实现一种方法来确定用户是否应该接收个性化广告。具体方法由您自己决定。
2. 通过实现 `nonbehavioral` 元数据 API，将每个用户的子级状态传达给 Unity。
3. 重新构建您的应用程序。
4. 在 Monetization（变现）后台设置中：
   a.从侧面导航中选择 **Monetization** 后台，然后单击 **Apps**。
   b.从 **Apps** 列表中选择要为其指定子项的 app。此时将打开 app 概述页面。
   c.转到 **Monetization** 选项卡，然后编辑 **Child-directed ad network settings** 部分。
   d.将游戏级别和 chld 定向定位设置为 **此 app 主要针对适用法律**定义的子项。
   e.指定 app 是否为混合受众：

* 如果您的 app 同时面向子项和成人，请将 **Is this a Mixed Audience app?** 设置为 **Yes**。
* 如果 app 仅针对子项，请将 **Is this a Mixed Audience app** 设置为 **No**。

### 第三方聚合客户

如果您的项目使用受支持的聚合平台，并希望实现用户级别的年龄定位，请在 Monetization（变现）后台中为项目下的每个 app 执行以下操作：

1. 实现一种方法来确定用户是否应该接收个性化广告。具体方法由您自己决定。

2. 请参考您聚合提供商的文档，了解如何将该信息传递到其平台。Unity 当前支持 LevelPlay、[MAX](https://dash.applovin.com/documentation/mediation) 和 [AdMob](https://support.google.com/admob/answer/6223431?hl=en) 作为用户级别年龄定位的第三方聚合解决方案。

3. 在 Monetization（变现）后台设置中：
   a.从侧面导航中选择 **Monetization** 后台，然后单击 **Apps**。
   b.从 **Apps** 列表中选择要为其指定子项的 app。此时将打开 app 概述页面。
   c.转到 **Monetization** 选项卡，然后编辑 **Child-directed ad network settings** 部分。
   d.将游戏级别和面向子项的名称设置为 **此 app 主要针对适用法律**定义的子项。
   e.指定 app 是否为混合受众：

* 如果您的 app 同时面向子项和成人，请将 **Is this a Mixed Audience app?** 设置为 **Yes**。
* 如果 app 仅针对子项，请将 **Is this a Mixed Audience app** 设置为 **No**。

#### 第三方聚合平台

如果您是聚合提供商，希望支持代表开发者向 Unity 发送用户级别 COPPA 信号，请联系 Unity 客户支持或您的管理合作伙伴以了解实现细节。

> **Note:**
>
> Unity 当前支持 LevelPlay、[MAX](https://dash.applovin.com/documentation/mediation) 和 [AdMob](https://support.google.com/admob/answer/6223431?hl=en) 作为用户级别年龄定位的第三方聚合解决方案。

### 跟踪特定于用户的 COPPA 信号

在 Monetization（变现）后台和 app 中设置 COPPA 定位后，您可以监控用户级别的 COPPA 活动：

* 查看 app 中每个平台的用户信号状态（如适用）。
* 轨道成人流量与儿童流量之间的受众细分情况。

## CARU 合规性

子项广告审查股([CARU](https://bbbprograms.org/programs/all-programs/children's-advertising-review-unit/Ad-Guidelines))制定了针对子项的道德广告和隐私做法准则。为了支持符合 CARU 标准，所有符合 COPPA 的 Unity Ads 都包含以下功能：

* 将内容标识为“广告”的水印
* 粗体退出和跳过按钮，提供更清晰的可见性

## Google Play 家庭合规性

如果您的 Google 应用程序提供广告服务，且是为儿童设计的，请确保以下事项：

1. 必须遵守 [Google Play 家庭政策](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9900633)。
2. 在后台中将其游戏级别 COPPA 定位设置更新为 **This app is directed to children under the age of 13（此应用面向 13 岁以下的儿童**）。
3. 如果您的应用参与 Google 的 Designed for Families（亲子同乐）计划，在后台中更新其应用商店合规性设置，以启用 Google 的 Designed for Families（亲子同乐）标记。

> **Warning:**
>
> 仅面向儿童的 Unity Ads 应用发行商，必须遵循“Designed for Families（亲子同乐）”计划的附加要求。这些应用还必须在 Monetization（变现）后台的相应部分中启用 Google Designed for Families（亲子同乐）标志，以避免服务中断。

## 在 Google 家庭中实现用户级别 COPPA

如果您实现了用户级别 COPPA 状态，您的应用仍有资格加入 Google 家庭计划。要为 Android app 实现用户级别的 COPPA 标志：

1. 按照 [Unity Monetization（变现）后台说明启用混合受众](/ads-android/4.19.0/privacy/developer-consent/frameworks/child-data-laws.md.md)。
2. 在您的 app 代码中实现用户级别 COPPA 标识。
3. 如果您的应用参与 Google 的 Designed for Families（亲子同乐）计划，在后台中更新其应用商店合规性设置，以启用 Google 的 Designed for Families（亲子同乐）标记。
