支持的平台和版本

术语

实验性 (Experimental) 是指可用但尚不支持或非默认的最新/边缘版本。使用风险自负。这些版本包括所有 Alpha 版、Beta 版和预发行版。问题和改进请求将根据频率和严重性进行跟踪和解决。

支持 (Supported) 是指已知良好并已获得组织的积极支持。支持的版本是创建新配置时的默认选项,代表我们最有信心的版本。如果使用的是不完全受平台支持的 SDK 版本,我们建议遇到问题的用户升级/迁移到受支持的版本。问题和改进请求将根据频率和严重性进行跟踪和解决。

受限 (Limited) 表示该平台没有得到我们团队的完全支持。我们将解决平台上的安全问题和严重错误,但实现特定于平台的修复和改进是低优先级事项。我们仍然将该平台包含在我们的发布版本中。

弃用 (Deprecated) 意味着“不要使用”。此技术按计划作为弃用计划策略的一部分进行移除。弃用还意味着 Unity 编辑器团队不再支持该版本,因为其已退出稳定支持 (LTS)。如果这给贵公司带来了问题,请联系我们,我们可以协商延长该版本的可用时间。问题和改进请求将不会被跟踪或解决。

Vivox Unity SDK 可在以下平台和版本使用:

支持

  • Android API 14 及更高版本(armv7、arm64、x86、x86_64)

  • iOS 10.3 及更高版本(arm64、armv7、armv7s)

  • Nintendo Switch

  • PlayStation 4

  • PlayStation 5

  • Windows 10(32 位、64 位)

  • Windows 11(32 位、64 位)

  • Xbox One

  • Xbox Series X|S

受限版本

  • macOS 10.9 及更高版本(64 位)
  • WebGL
  • VisionOS 1.0 及更高版本(仅适用于 SDK 16.5.1 或更高版本)

弃用版本

  • Windows 7

  • Windows 8

注意:访问某些特定于平台的 Vivox SDK 和文档需要获得批准。在帐户获得批准后,可以从 Unity Cloud 后台访问特定于平台的 SDK 和文档。要了解更多信息,请参阅 Unity 支持知识库中的 How do I get approved for NDA protected platforms?