产品概述
名称:Unity Player Accounts
描述:Unity Player Accounts 是 Unity 全面的登录解决方案,广泛适用于各种平台和设备。该身份系统可以跨平台和跨设备使用,允许玩家在开发者提供支持的任意平台上继续游戏。Unity Player Accounts 使用 OAuth2 规范,与 OAuth2 客户端库兼容。
针对应用用户和游戏玩家收集的个人数据
默认收集的个人数据(为确保产品正常运行而持续收集):
- 电子邮件地址(用于创建帐户)
- 为每名用户生成唯一 Unity Player 帐户 ID
根据隐私法律,各方之间关系如下
根据欧洲隐私法律,Unity 是控制者,您作为开发者,是独立控制者。
根据加利福尼亚州隐私法律,Unity 是企业,您作为开发者,是独立经营者。
数据处理的法律依据
有关我们进行数据处理的法律依据,请参阅我们的隐私政策。
同意(选择加入)和选择退出
默认情况下,用户必须选择加入才能使用我们的服务,因为他们需要使用电子邮件创建帐户。请注意,这并不意味着我们会将此同意作为进行数据处理的法律依据。如上所述,我们的法律依据在隐私政策中有所概述。
数据主体申请
数据主体依据法律提出的申请中,最常见的两种是申请访问个人数据和申请删除个人数据。
请注意,我们不接受开发者代表其应用用户提出的申请。我们与应用用户存在直接关系,而且由于帐户可用于登录多个应用程序,因此申请必须由数据主体提出。
访问 要申请访问数据主体的数据,玩家需要发送电子邮件至:unity-player-login-privacy@unity3d.com
。
删除 该服务具有原生功能,支持提交删除数据的请求。登录的玩家可以选择页脚的“支持”或访问以下 URL 来删除其 Unity Player 帐户:https://player-account.unity.com/ 请注意,删除此帐户并不会删除其与其他集成应用和服务关联的数据。要删除这些数据,数据主体需要联系这些应用和服务。
注意:数据主体申请功能仅适用于此服务。如果您使用的其他服务也会收集应用用户个人数据,则您需要查看相应服务的文档,了解其如何处理删除数据的申请。
此服务不提供其他功能,数据主体无法在此服务中对集成应用程序收集的数据提出申请。您作为开发者,要负责执行相关操作。
依赖关系
该产品与其他产品不存在任何依赖关系。
数据留存
默认情况下,对于处于活动状态的帐户,我们会留存其个人数据,直至数据被删除。如果帐户持续两年处于非活动状态,我们会提示用户删除其帐户。
儿童隐私
此服务不面向存在儿童用户的应用程序,除非开发者已获得 Unity 服务条款中要求的“父母经确认同意”。
隐私政策要求
Unity 隐私政策不宜用于您的应用程序。您需要确保在您的隐私政策中体现您对个人数据的处理做法。
此外,根据 Unity 服务条款的要求,您需要在您的隐私政策中提供我们隐私政策的链接。
数据处理协议 (DPA)
Unity DPA 适用于针对此产品进行的数据传输。
术语和常见法律
- GDPR - 一般数据保护条例 (GDPR) 适用于欧洲经济区 (EEA)。GDPR 还包括英国 GDPR,后者是退出欧盟后英国执行的 GDPR 版本。
- CCPA -《加州消费者隐私保护法案》(CCPA),根据《加利福尼亚消费者隐私权法案》(CPRA) 修订。
- PIPL - 2021 年 11 月,《中华人民共和国个人信息保护法》(PIPL) 在中国生效。
- LGPD -《巴西通用数据保护法》。
- VCDPA -《弗吉尼亚州消费者数据保护法》。
- CPA -《科罗拉多州隐私法》。
- CTDPA -《康涅狄格州数据隐私法》。
- UCPA -《犹他州消费者隐私法》。
- PIPEDA - 加拿大《个人信息保护与电子文件法》。
- COPPA -《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 对如何收集和使用 13 岁以下儿童的数据进行了限制。
- CARU - 自我监管机构,致力于针对 13 岁以下儿童推行负责任的隐私措施。
- DPA -《数据处理附录》(或《数据处理协议》)是合同的一部分,负责管理在处理个人数据时各方的权利和责任。
- ATT - iOS 14 及更高版本要求发行商获得跨应用程序追踪用户设备的权限。此设备设置称为 App Tracking Transparency(应用追踪透明度),简称 ATT。