Thiết lập dự án

Read time 14 minutes

Để xem và cấu hình cài đặt kiếm tiền cho dự án, trong bảng điều khiển Kiếm tiền Unity Ads, chọn CURRENT PROJECT > Settings trong menu điều hướng phụ.

Thông tin dự án

Phần này liệt kê các thuộc tính sau cho dự án:

Cài đặtMô tả
Tên dự án

Tên dự án của bạn. Đây là cài đặt chỉ đọc, nhưng Chủ sở hữu Tổ chức có thể thay đổi tên dự án (tham khảo mục tạo và chỉnh sửa dự án).

ID dự ánMã nhận dạng Unity duy nhất cho dự án của bạn.

Đối tác Hệ thống phân phối quảng cáo

Việc chọn đối tác hệ thống phân phối quảng cáo cho phép Unity cải thiện các công cụ và trải nghiệm cho bạn và dự án của bạn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo tài liệu Triển khai Unity Ads trong hệ thống phân phối quảng cáo của bên thứ ba.

Kiểm soát Quyền riêng tư

Kiểm soát quyền riêng tư cho phép bạn quản lý cài đặt quảng cáo theo ngữ cảnh cho dự án của mình ở một nơi duy nhất. Các pháp luật về dữ liệu của trẻ em, chẳng hạn như Đạo luật bảo vệ quyền riêng tư của trẻ em trên mạng (COPPA) áp đặt các hạn chế về cách thu thập và sử dụng dữ liệu từ trẻ em, nhưng được quy định trong từng pháp luật hiện hành về dữ liệu của trẻ em. Unity Ads cung cấp các công cụ để giúp đơn vị phát hành cung cấp trải nghiệm người dùng an toàn và tích cực. Theo đó, mỗi dự án sử dụng Unity Ads phải xác định liệu dự án có nhắm mục tiêu người dùng là trẻ em hay không. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách thiết lập cài đặt phù hợp cho dự án dựa trên người dùng mục tiêu của bạn.

Để xem và chỉnh sửa cài đặt quyền riêng tư của dự án trong bảng điều khiển Kiếm tiền, chọn CURRENT PROJECT > Settings từ menu điều hướng phụ, sau đó chuyển đến phần Privacy controls.

Chỉ định độ tuổi ở cấp trò chơi

Cài đặt này áp dụng một chỉ định duy nhất trên toàn dự án cho từng nền tảng. Có hai lựa chọn:

  • This app is directed to children có nghĩa là dự án thuộc phạm vi áp dụng của các hạn chế về độ tuổi theo pháp luật hiện hành về dữ liệu của trẻ em và do đó chỉ có thể phân phối quảng cáo theo bối cảnh (không nhắm mục tiêu) cho tất cả người dùng. Chỉ định này cho phép bạn bật chỉ định độ tuổi người dùng cụ thể chỉ dành cho các ứng dụng mà bạn cũng chỉ định là ứng dụng dành cho đối tượng hỗn hợp.
  • This app is NOT directed to children có nghĩa là dự án không thuộc phạm vi áp dụng của các hạn chế về độ tuổi theo pháp luật hiện hành về dữ liệu của trẻ em và do đó có thể phân phối quảng cáo hành vi (được nhắm mục tiêu) cho tất cả người dùng.

Trò chơi người dùng hỗn hợp

Nếu ứng dụng của bạn hướng đến trẻ em, thì bạn sẽ thấy một trường có điều kiện để chỉ định ứng dụng của bạn là hướng đến người dùng hỗn hợp (nghĩa là ứng dụng hướng đến cả trẻ em và người lớn). Cài đặt Is this app is a Mixed Audience Game sang Yes cho phép bạn chuyển các chỉ định được cá nhân hóa cho từng người dùng để xác định xem họ có thuộc phạm vi áp dụng của các hạn chế về độ tuổi theo pháp luật hiện hành về dữ liệu của trẻ em hay không.

Trạng thái độ tuổi cấp người dùng

Chỉ định cấp dự án là đủ cho hầu hết các dự án, tuy nhiên, các dự án có người dùng hỗn hợp (nghĩa là nhắm mục tiêu đến cả trẻ em và người lớn) có một lựa chọn cấu hình bổ sung.

Để bật chỉ định độ tuổi dành riêng cho người dùng:

  1. Đưa ra cho người dùng của bạn một "ngưỡng tuổi" để xác định xem người dùng cá nhân có đáp ứng ngưỡng tuổi áp dụng hay không.
  1. Triển khai mã để gửi giá trị ngưỡng tuổi đến nhà phân phối quảng cáo/mạng mà bạn chọn theo cách được chỉ dẫn bởi nhà phân phối quảng cáo/mạng (ironSource, Unity độc quyền, Tự phân phối quảng cáo).
  2. Nếu cần, hãy bật tính năng chỉ định cấp người dùng bên trong ironSource mediation hoặc hệ thống phân phối quảng cáo nội bộ của bạn để nền tảng hệ thống phân phối quảng cáo chuyển giá trị ngưỡng tuổi thích hợp cho Unity.
  3. Thiết lập Game-level age designation thành This game is directed at children.
  4. Đặt Is this a Mixed Audience Game? sang Yes.

Triển khai mã

Bạn phải chuyển các chỉ định độ tuổi ở cấp người dùng của Unity Ads qua lập trình bằng cách sử dụng user.nonbehavioral MetaData API. Để biết hướng dẫn đầy đủ về cách triển khai lớp MetaData này trong mã của bạn, hãy tham khảo tài liệu về tuân thủ pháp luật về dữ liệu của trẻ em.

Nền tảng được hỗ trợ

Các tích hợp sau hiện hỗ trợ chỉ định độ tuổi cấp người dùng trong Unity Ads:

Tham khảo các liên kết tương ứng để biết hướng dẫn về cách triển khai chỉ định độ tuổi dành riêng cho người dùng trong mã ứng dụng của bạn.

Hành vi mặc định cho người dùng không xác định

Hành vi mặc định là hành vi cơ bản của quảng cáo được phân phối trong dự án của bạn khi không có chỉ định độ tuổi cấp người dùng. Unity Ads sẽ mặc định coi người dùng là trẻ em và chỉ phân phối quảng cáo theo bối cảnh khi không có chỉ định độ tuổi cấp người dùng. Hành vi mặc định chỉ phù hợp với các ứng dụng Người dùng Hỗn hợp và không thể thay đổi độc lập.

Tham khảo nhanh

Tham khảo bảng sau để xác định kết quả hành vi của cấu hình Cài đặt Quyền riêng tư:

Chỉ định độ tuổi ở cấp trò chơiTrò chơi người dùng hỗn hợp?Kiểm soát quảng cáo theo bối cảnhHành vi của người dùng cuối
Hướng đến trẻ em dưới 13 tuổiKhôngKhông có sẵnUnity coi tất cả người dùng là người dưới 13 tuổi và chỉ phân phối quảng cáo theo ngữ cảnh.
Hướng đến trẻ em dưới 13 tuổiKhông có sẵn

Unity nhận chỉ định cấp người dùng. Người dùng được chỉ định là từ 13 tuổi trở lên sẽ nhận được quảng cáo được cá nhân hóa, nhưng tất cả những người dùng khác (bao gồm những người có chỉ định không xác định) sẽ được coi là trẻ em và chỉ nhận được quảng cáo theo ngữ cảnh. Các trò chơi người dùng hỗn hợp vẫn đủ điều kiện cho chương trình Thiết kế dành cho gia đình của Google hoặc Danh mục dành cho trẻ em của Apple. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo tài liệu về tuân thủ cửa hàng ứng dụng.

KHÔNG hướng đến trẻ em dưới 13 tuổiKhông có sẵnChỉ hiển thị quảng cáo theo ngữ cảnhMặc dù dự án không hướng đến người dùng dưới 13 tuổi, nhưng tất cả người dùng chỉ nhận được quảng cáo theo ngữ cảnh.
KHÔNG hướng đến trẻ em dưới 13 tuổiKhông có sẵnCho phép quảng cáo được cá nhân hóaTất cả người dùng được coi là từ 13 tuổi trở lên và có thể nhận được quảng cáo được cá nhân hóa.

Thiếu ID SKAdNetwork từ Info.plist

Trường này cung cấp danh sách ID mạng quảng cáo được đề xuất bị thiếu trong tệp Info.plist của dự án iOS của bạn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo thiết lập ID mạng cho iOS 14.

ID cửa hàng

Có thể liên kết dự án của bạn với ID Cửa hàng đang hoạt động cho trang ứng dụng Apple App Store hoặc Google Play Store của dự án.

Trích xuất ID Apple App Store từ URL của ứng dụng, như được thể hiện trong phần được đánh dấu của URL sau:

App Store product page with store ID highlighted

Trích xuất ID Google Play Store từ URL của ứng dụng, như được thể hiện trong phần được đánh dấu của URL sau:

Play Store listing with store ID highlighted

ID của trò chơi

Bạn cần ID trò chơi cho từng nền tảng để khởi chạy Unity Ads và Unity IAP SDK trong mã của bạn. Bạn không thể chỉnh sửa những ID này.

Tuân thủ cửa hàng ứng dụng

Cả Google và Apple đều đưa ra các yêu cầu để đảm bảo những ứng dụng hướng đến trẻ em và truyền tải quảng cáo đều an toàn khi sử dụng. Nếu bạn phân phối quảng cáo trong ứng dụng và muốn tham gia vào chương trình Thiết kế dành cho gia đình của Google hoặc Danh mục dành cho trẻ em của Apple, bạn phải đặt bộ lọc giới hạn độ tuổi thành Do not show ads rated 13+ or stricter. Việc chọn một trong những chương trình này trong cài đặt dự án sẽ tự động cấu hình cài đặt chỉ định độ tuổi thành This app is directed to children under the age of 13, và đặt bộ lọc giới hạn độ tuổi của bạn thành Do not show ads rated 13+ or stricter.

Bỏ qua quảng cáo có thưởng

Việc tuân thủ các chương trình thân thiện với trẻ em đòi hỏi tất cả các quảng cáo kiếm tiền (có thưởng) có thể tắt được sau 5 giây. Lưu ý rằng theo mặc định, không thể bỏ qua Đơn vị Quảng cáo có thưởng. Để biết thông tin về cách thay đổi cài đặt này, hãy tham khảo mục cài đặt Đơn vị Quảng cáo.

Tối ưu hóa Tìm kiếm người dùng

Đối với các đơn vị phát hành cũng quảng cáo với Unity, việc cho phép Unity thu thập dữ liệu tối ưu hóa doanh thu có thể tăng hiệu suất của chiến dịch Đấu giá Thống nhất. Việc bật cài đặt này sẽ cho phép Unity thu thập dữ liệu phiên giúp cải thiện chiến dịch Tìm kiếm người dùng của bạn, để xác định rõ hơn giá trị của người dùng mới trong dự án và những người dùng tương tự từ các dự án khác trong mạng của Unity.

Để làm như vậy, hãy đảm bảo rằng dự án của bạn đã cài đặt SDK Quảng cáo và có chiến dịch Tìm kiếm người dùng đang hoạt động. Chọn CURRENT PROJECT > Settings từ menu điều hướng phụ, sau đó vào Acquire Optimization và bật cài đặt cho từng nền tảng.

  1. Đăng nhập vào tài khoản nhà phát triển Apple và chọn App Store Connect từ menu điều hướng bên trái.
  2. Chọn Go to App Store Connect.
  3. Trên trang App Store Connect chọn My Apps. Nếu bạn chưa có ứng dụng, hãy chọn + để tạo một ứng dụng mới.
  4. Chọn In-App Purchases > Manage từ menu điều hướng bên trái.
  5. Chọn App-Specific Shared Secret để hiển thị khóa.
  6. Sao chép khóa và dán vào cài đặt Acquire Optimization trong bảng điều khiển Kiếm tiền, trong trường App-Specific Shared Secret cho Apple App Store.
Project settings Acquire Optimization setup

Để biết thêm thông tin, hãy liên hệ với đại diện Unity của bạn.

Trạng thái phân phối quảng cáo

Sử dụng công tắc Enable ad delivery để tạm thời ngừng phân phối quảng cáo cho ứng dụng của bạn.

Chế độ thử nghiệm

Sử dụng chế độ Thử nghiệm để thử nghiệm tích hợp mà không phân phối quảng cáo trực tiếp. Bạn có thể ghi đè cài đặt lập trình trên thiết bị bằng cách bật/tắt Override client test mode, sau đó bật Force test mode ON cho mọi thiết bị. Điều quan trọng là phải bật chế độ thử nghiệm trước khi tích hợp thử nghiệm để tránh bị gắn cờ gian lận.

Project settings Test mode setup