프로젝트에 Unity Ads 활성화
새 프로젝트를 생성한 다음 수익화를 원하는 경우 대시보드에서 해당 프로젝트에 대해 Unity Ads를 활성화해야 합니다. 이렇게 하려면 Monetization 대시보드의 두 번째 내비게이션 메뉴에서 Get started를 선택합니다.
Get Started 모달이 표시됩니다.
설정 복사
Yes, I want to copy ad settings from an existing project를 선택하여 다른 프로젝트의 설정을 복제하면 시간을 아낄 수 있습니다.
이렇게 하면 지정한 기존 프로젝트와 동일한 수익화 설정(광고 유닛 및 플레이스먼트 포함)으로 프로젝트가 생성됩니다.
중요: 설정 복제 시 개인정보 보호 및 앱 스토어 규정 준수 설정은 초기화되지 않습니다. 해당 설정은 프로젝트 생성 이후 수동으로 편집해야 합니다.
기존 프로젝트의 설정을 복사하지 않으려면 No, I want to start fresh를 선택합니다.
Mediation 파트너
프로젝트에서 Unity Ads를 초기화할 때 Mediation 공급자를 선택해야 합니다. Mediation이란 귀사의 광고 공간에 대해 복수의 광고 네트워크 입찰을 중개하는 서비스의 사용을 의미합니다. 유니티가 제공하는 Mediation 서비스, 타사 Mediation 서비스 또는 Mediation 없음 중에서 선택할 수 있습니다.
타사 Mediation
타사 Mediation 스택에서 Unity Ads를 사용하는 경우 Third Party Mediation을 선택합니다. 이 옵션을 선택하는 경우 연동 플랫폼 목록에서 타사 공급자를 지정해야 합니다.
참고: Unity Ads는 개발자가 구현한 커스텀 Mediation 솔루션도 지원합니다. 자체 Mediation 어댑터를 구축한 경우 목록에서 Self Mediated를 선택합니다.
Mediation 없음
Mediation 서비스를 사용하지 않는 경우 I’m not using Mediation, only Unity Ads를 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 유니티의 광고 네트워크 인벤토리를 통해서만 수익화를 진행하게 됩니다.
스토어 ID
프로젝트를 라이브 앱 스토어에 퍼블리시하는 경우, 대시보드에서 광고를 초기화할 때 해당 스토어 ID를 입력하는 것을 추천합니다. 이렇게 하면 광고 인벤토리에 대한 노출 및 잠재적 추가 수익이 극대화됩니다. 자세한 내용은 스토어 ID를 참고하십시오.