# 텍스트 증거 관리

> Manage text evidence for moderation purposes.

텍스트 증거 관리는 중재자가 대화 증거를 사용하여 플레이어 리포트를 평가할 수 있는 선택적 기능입니다. 이 기능을 활성화하려면 유니티 지원 팀이나 Vivox 담당자에게 문의하십시오.

이 Server to Server API를 사용하면 플레이어 채팅 이력에서 텍스트 메시지를 요청하여 신고된 행동 사실을 검토할 수 있습니다. [채팅 필터](/safe-text/concepts/adaptive-chat-filter.md)에 의해 메시지가 편집, 삭제, 수정된 경우 검토를 위해 모든 버전이 저장됩니다. 텍스트 증거 관리 기능에는 `text-evidence-report` 엔드포인트와 `player-evidence-report` 엔드포인트가 포함됩니다. `text-evidence-report` 엔드포인트는 주어진 채널이나 다이렉트 메시지에 대한 리포트를 반환합니다. `player-evidence-report` 엔드포인트는 선택적 시간 필터와 함께 플레이어가 참여한 대화 목록을 반환합니다.

텍스트 증거 관리가 활성화되면 30일의 저장 한도가 적용되어 채팅 이력 의 스토리지 한도가 연장됩니다.

API는 인증을 위해 Unity Dashboard 서비스 계정을 활용합니다. 활성화 후 [관리자 인증 지침](https://services.docs.unity.com/docs/service-account-auth/index.html#create-a-service-account)(Unity 서비스 웹 API 기술 자료)에 따라 서비스 계정을 만들고 텍스트 증거 관리 역할을 추가합니다.

| 주제                 | 설명                       |
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| 증거 보고서 API         | 증거 보고서 API 및 파라미터 요약     |
| 증거 보고서 HTTP 요청     | 보고서 요청 예제                |
| 증거 보고서 HTTP 응답 예제  | 신고 응답 예제                 |
| 플레이어 증거 신고 API     | 플레이어 증거 신고 API 및 파라미터 요약 |
| 플레이어 증거 신고 HTTP 요청 | 신고 요청 예제                 |
| 플레이어 증거 신고 HTTP 응답 | 신고 응답 예제                 |
