# 지원되는 플랫폼 및 버전

> Check supported platforms for Vivox.

## 용어 및 의미##terminology

**실험 기능**은 사용 가능하지만 아직 지원되지 않거나 기본적으로 제공되지 않는 최신/에지 릴리스용 버전입니다. 정상적으로 작동하지 않을 수 있으니 유의해서 사용하십시오. 여기에는 모든 알파, 베타, 사전 릴리스 버전이 포함됩니다. 문제와 개선 요청은 빈도와 심각도에 따라 트래킹되고 처리됩니다.

**지원 가능**은 정상 버전이고 조직의 적극적인 지원을 받습니다. 지원되는 버전은 새 구성을 생성할 때 기본적으로 선택되며 가장 신뢰할 수 있는 버전을 나타냅니다. 플랫폼이 완전히 지원되지 않는 SDK 버전을 사용하는 경우 문제가 있는 사용자는 지원되는 버전으로 업그레이드/마이그레이션하는 것이 좋습니다. 문제와 개선 요청은 빈도와 심각도에 따라 트래킹되고 처리됩니다.

**제한적으로 가능**은 플랫폼이 팀의 전폭적인 지원을 받지 못한다는 것을 나타냅니다. 플랫폼의 보안 문제와 심각한 버그를 해결하는 동안 플랫폼별 버그 픽스와 개선 사항 구현의 우선순위는 낮습니다. 여전히 릴리스에 해당 플랫폼이 포함됩니다.

**지원 중단 예정**은 ‘사용하지 않음’을 의미합니다. 이 기술은 지원 중단 일정 전략의 일부로 제거될 예정입니다. 지원 중단 예정은 해당 버전의 LTS(장기 지원)가 중단되어 Unity 에디터 팀에서 더 이상 해당 버전을 지원하지 않는다는 의미입니다. 이로 인해 회사에 문제가 발생하는 경우 유니티에 문의하시면 해당 버전을 더 오래 사용할 수 있도록 협상할 수 있습니다. 문제와 개선 요청은 트래킹되거나 해결되지 않습니다.

Vivox Unity SDK를 활용할 수 있는 플랫폼 및 버전은 다음과 같습니다.

### 지원 가능##supported

* Android API 14 이상(armv7, arm64, x86, x86\_64)

* iOS 10.3 이상(arm64, armv7, armv7s)

* Nintendo Switch

* PlayStation 4

* PlayStation 5

* Windows 10(32비트, 64비트)

* Windows 11(32비트, 64비트)

* XBOX One

* XBOX Series X|S

### 제한 버전##limited-versions

* macOS 10.9 이상(64비트)
* WebGL
* VisionOS 1.0 이상(SDK 버전 16.5.1 이상에서만 사용 가능)

### 지원 중단 예정 버전##experimental-versions

* Windows 7

* Windows 8

> **Note:**
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> 일부 플랫폼 관련 Vivox SDK와 기술 자료에 액세스하려면 승인이 필요합니다. 계정이 승인된 후 Unity Cloud 대시보드에서 플랫폼 관련 SDK와 기술 자료에 액세스합니다. 자세한 내용은 Unity 지원 Knowledge Base의 [How do I get approved for NDA protected platforms?](https://support.unity.com/hc/en-us/articles/6318591970452)를 참고하시기 바랍니다.
