# 오디오 탭 컴포넌트 파라미터

> Understand the different Audio Taps component parameters.

오디오 탭 컴포넌트에는 탭을 제어하거나 유용한 정보를 제공할 수 있는 파라미터가 있습니다. 모든 파라미터가 모든 유형의 오디오 탭과 관련된 것은 아닙니다. 모든 파라미터 값은 오디오 탭에 있는 다양한 세터를 사용하여 C# 스크립트를 통해 업데이트할 수 있습니다. 인스펙터(Inspector) 뷰 또는 스크립트에서 파라미터를 변경하면 자동으로 적용됩니다.


**인스펙터 창 내 Vivox Channel Audio Tap의 스크린샷입니다.:**
![인스펙터 창 내 Vivox Channel Audio Tap의 스크린샷입니다.](/api/media?file=/vivox-unity/media/images/channel-audio-tap.png)


**인스펙터 창 내 Vivox Participant Tap의 스크린샷입니다.:**
![인스펙터 창 내 Vivox Participant Tap의 스크린샷입니다.](/api/media?file=/vivox-unity/media/images/participant-tap.png)

**Auto Acquire Channel**: 활성화되면 탭은 항상 사용 가능한 최신 채널에 등록되고 **Channel Name** 필드에 채널을 표시합니다. 사용 가능한 채널이 없으면 탭은 채널을 기다립니다. 이 필드가 비활성화되면 탭은 Channel Name 필드를 통해 제공된 채널 이름을 사용합니다.

**Channel Name**: 이 필드는 탭의 채널을 표시하거나 설정합니다. Auto Acquire Channel이 활성화된 경우 이 필드는 자동으로 획득된 채널 URI로 채워집니다. Auto Acquire Channel이 비활성화된 경우 이 필드에 설정된 채널 URI가 사용됩니다.

**Participant Name**: 탭을 활성화해야 하는 경우 Participant Tap이 사용하거나 사용할 참가자 이름입니다. 이 필드에는 DisplayName이 아니라 PlayerId가 필요합니다. Participant Tap에만 사용할 수 있습니다.

> **Note:**
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> [`LoginOptions.PlayerId`](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.vivox@latest/index.html?subfolder=/api/Unity.Services.Vivox.LoginOptions.html#Unity_Services_Vivox_LoginOptions_PlayerId)에 값을 제공하고 해당 오브젝트를 `LoginAsync`로 전달하여 Participant Name 필드를 오버라이드할 수 있습니다. Authentication SDK를 사용하는 경우 이 필드는 무작위 GUID입니다.

**Silence In Channel Audio Mix**: 채널 오디오 믹스에서 참가자의 오디오를 무음으로 설정합니다. 오디오는 수정된 오디오만 들을 수 있도록 선택한 경우에만 오디오 소스에서 제공됩니다. Participant Tap에만 사용할 수 있습니다.

**Status**: 탭의 ID로 탭의 현재 상태(등록/미등록)를 표시합니다. 이 필드는 관련 오류 코드를 포함한 오류 상황도 나타냅니다. 오류 세부 정보는 애플리케이션 로그에 제공됩니다.
