# 소재 팩 만들기

> Unity 사용자 확보 대시보드에서 캠페인에 사용할 소재 팩을 설정합니다.

소재 팩은 광고를 구성하는 소재 컬렉션. UA 캠페인을 실행하려면 하나 이상의 소재 팩이 필요합니다.

자세한 내용은 [사용자 확보 소재 소개](/user-acquisition/creatives/intro-to-creatives.md)를 참조하십시오.

## 필수 조건##prerequisites

소재 팩을 만들기 전에 소재가 필요한 소재 사양을 충족하는지 확인합니다.

필요에 따라 소재 팩을 설정하기 전에 다음을 수행할 수 있습니다.

* 팩을 구성하는 소재를 업로드합니다.
* 앱 플랫폼에 따라 iOS 제품 페이지 ID(PPID) 또는 Android 고유 URL 파라미터 찾습니다. 커스텀 앱 리스트를 설정하려면 이 ID가 필요합니다. 자세한 내용은 [커스텀 앱 리스트](/user-acquisition/creatives/app-listings/custom-app-listings.md)를 참조하십시오.

## 소재 팩 만들기##make-a-creative-pack

**머티리얼 라이브러리** 페이지 또는 특정 캠페인의 **캠페인 세부 정보** 페이지에서 머티리얼 팩을 설정할 수 있습니다.

> **Note:**
>
> 특정 캠페인의 Campaign details 페이지에서 소재 팩을 만들 수도 있습니다. 오른쪽 패널의 필수 설정 섹션에서 머티리얼 팩 생성을 시작한 다음 머티리얼 팩을 선택합니다.

**머티리얼 라이브러리** 페이지에서 다음을 수행하여 머티리얼 팩을 설정합니다.

1. **머티리얼 팩** 탭으로 이동합니다.

2. **머티리얼 팩 만들기**를 선택하여 **새로운 머티리얼 팩 만들기** 다이얼로그를 엽니다.

3. **머티리얼 팩 타입**인 **앱**을 선택하고 **머티리얼 팩 이름**을 입력합니다.

4. 커스텀 앱 리스트를 연결하려면 앱의 플랫폼(iOS 또는 Android)에 따라 다음을 수행하십시오.

   1. **iOS app**

      커스텀 product page\*\* 섹션 **Default**를 선택하거나 커스텀 product page\*\* ID(PPID)를 입력합니다.

   2. **Android app**

      커스텀 store listing\*\* 섹션 **Default**를 선택하거나 커스텀 store listing\*\* 고유 URL 파라미터 입력합니다.

5. 소재 팩을 만들려면 선택한 소재 팩 타입에 따라 다음을 수행합니다.

   1. **Video and End card**

      1. 세로 및 랜드스케이프 비디오와 엔드카드(**제곱 엔드카드** 또는 **페어 엔드카드**)를 둘러보거나 이미 업로드한 경우 **기존 엔드카드 선택**을 선택합니다.
      2. 비디오 및 엔드카드 언어를 선택합니다.

   2. **Playable**

      > **Note:**
      >
      > 플레이어블 광고를 추가하는 컨트롤이 표시되지 않는 경우 지원 팀에 문의하십시오.

      1. 플레이어블 유형(**Responsive** 또는 **세로 및 랜드스케이프**)을 선택합니다.
      2. 원하는 플레이어블 소재를 둘러보고, 이미 업로드한 소재를 **Choose existing**로 선택하거나, 파일 하이퍼링크를 추가하려면 **Add by URL**을 선택합니다.
      3. 플레이어블 언어를 선택합니다.

   3. **Video and playable end card**

      1. 세로 및 랜드스케이프 동영상을 살펴보거나 이미 업로드한 경우 **기존 동영상을 선택**하십시오.
      2. 플레이어블 엔드카드 둘러보고, 이미 업로드한 엔드카드를 **선택**하거나, 파일 하이퍼링크를 추가하려면 **Add by URL**을 선택합니다.
      3. 비디오 및 플레이어블 엔드카드 언어를 선택합니다.

6. **Create**를 선택하여 머티리얼 팩 생성을 확인합니다.

머티리얼 팩을 만들 때 새 소재를 업로드한 경우 해당 소재는 [Unity Advertising Services 콘텐츠 정책](https://unity.com/legal/content-policy)을 준수하고 연령 등급을 받는지 확인하기 위해 인간의 머티리얼 검수를 거칩니다. 소재 팩 표의 **수정** 열에서 상태를 확인할 수 있습니다. 검토가 완료되면 이메일 알림을 받으려면 대시보드 설정에서 **머티리얼 조정 알림**을 활성화합니다.

머티리얼 팩을 만들 때 기존의 소재 중에서 소재를 선택한 경우 해당 소재가 이미 승인되었을 수 있습니다.
