# 이벤트 최적화 캠페인

> Unity 사용자 확보 통한 레벨 완료, 결제 및 리텐션 CPE 캠페인에 대해 알아봅니다.

> **Note:**
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> 레벨 완료 캠페인의 현재 버전은 베타 릴리스입니다. 기능과 기술 자료는 현재 릴리스와 다음 릴리스 사이에 변경될 수 있습니다.

CPE(이벤트 비용) 캠페인이라고도 불리는 이벤트 최적화 캠페인은 앱을 인스톨한 후 유의미한 특정 조치를 취하는 사용자를 확보하는 것을 목표로 합니다. 여기에는 특정 도달률, 인앱 구매, 설치 후 앱에 계속 참여할 가능성이 높은 사용자가 포함됩니다.

이 캠페인 목표, 해당 성공 사례 및 대시보드에서 이벤트 최적화 캠페인을 생성하는 방법에 대해 알아보려면 다음 문서를 참조하십시오.

[Introduction to Event optimization campaigns](./intro-to-event-campaigns.md): Unity 사용자 확보를 통한 레벨 완료, 결제 및 리텐션 이벤트 최적화 캠페인에 대해 알아봅니다.

[Event optimization campaign best practices](./event-campaign-best-practices.md): Unity 사용자 확보를 사용하여 이벤트 최적화 캠페인에 권장되는 성공 사례를 검토합니다.

[Create an Event optimization campaign](./create-an-event-campaign.md): Unity 사용자 확보 대시보드에서 레벨 완료, 결제 또는 리텐션 캠페인을 생성합니다.
