# 소재 테스트 캠페인 생성

> 사용자 확보 대시보드에서 새 소재 테스트 캠페인을 생성하고 자동 시작을 자동으로 활성화합니다.

다음 지침을 사용하여 Unity 사용자 확보 대시보드에서 새 소재 테스트 캠페인을 설정합니다.

## 필수 조건##prerequisites

새 머티리얼 테스트 캠페인을 만들기 전에 먼저 대시보드에 [앱 추가](../../getting-started/add-an-app)해야 합니다.

## 새 소재 테스트 캠페인 만들기##make-a-new-creative-testing-campaign

사용자 확보 대시보드에서 새로운 소재 테스트 캠페인을 생성하려면 대시보드 위치에 따라 다음 단계를 완료하십시오.

1. **Overview page**

   **Overview** 페이지에서 새 소재 테스트 캠페인을 생성하려면 다음을 수행합니다.

   1. 페이지 상단에서 **Create campaign**을 선택하여 캠페인 생성 워크플로 엽니다.
   2. 앱을 선택합니다.
   3. 캠페인 목표로 \*소재 Testing\*\*을 선택합니다.
   4. 캠페인 이름을 지정하고 **Create**를 선택합니다.
   5. 캠페인을 실행 [필수 캠페인 설정](../required-campaign-settings)을 설정.

2. **Campaigns page**

   **Campaigns** 페이지에서 새 소재 테스트 캠페인을 생성하려면 다음을 수행합니다.

   1. 페이지 상단에서 **Create**를 선택하여 캠페인 생성 워크플로 엽니다.
   2. 앱을 선택합니다.
   3. 캠페인 목표로 \*소재 Testing\*\*을 선택합니다.
   4. 캠페인 이름을 지정하고 **Create**를 선택합니다.
   5. 캠페인을 실행 [필수 캠페인 설정](../required-campaign-settings)을 설정.

## 자동 시작 활성화, 사용 가능##enable-auto-start

필요한 모든 캠페인 세부 정보를 설정한 후 모든 소재 팩이 검수 전달되자마자 자동 시작으로 머티리얼 테스트 캠페인을 자동으로 게재할 수 있습니다.

소재 검수가 완료되면 캠페인이 자동으로 실행되도록 만들려면 Unity 사용자 확보 대시보드에서 다음을 수행합니다.

1. 캠페인 설정 페이지에서 필수 캠페인 세부 정보를 설정해야 합니다. 이 설정을 설정 전까지 Go Live 버튼을 선택할 수 없습니다.
2. 캠페인의 소재 팩 검수 상태에 따라 다음을 수행합니다.

1) **Some creative packs pending moderation**

   캠페인에 **Approved** 검수 상태가 있는 하나 이상의 소재 팩과 **Pending** 검수 상태가 있는 하나 이상의 소재 팩이 포함된 경우 다음을 수행하여 자동 시작을 활성화하다, 사용 가능하다.

   1. **Go live 또는 Auto start, 사용 가능하다**를 선택합니다.
   2. **Go live or Auto start confirmation** 다이얼로그 **Auto start**를 선택합니다.
   3. **Confirm**을 선택합니다.

2) **All creative packs pending moderation**

   캠페인의 모든 소재 팩에 **Pending** 검수 상태가 있는 경우 다음을 수행하여 Auto start를 활성화하다, 사용 가능하다.

   1. **자동 시작 활성화, 사용 가능하다**를 선택합니다.
   2. 활성화하다, 사용 가능하다 Auto start confirmation\*\* 다이얼로그 **Confirm**을 선택합니다.

## 자동 시작 취소##cancel-auto-start

자동 시작에서 캠페인 자동 실행을 취소하려면 UA 대시보드에서 다음을 수행합니다.

1. **캠페인** 페이지에서 캠페인을 선택합니다.
2. Campaigns 페이지에서 **Cancel Auto-start**를 선택합니다.

> **Note:**
>
> 캠페인에 더 이상 2개가 할당되지 않도록 소재 팩을 제거하면 자동 시작이 자동으로 비활성화됩니다. 자동 시작을 다시 활성화하려면 재료 팩을 추가합니다.
