# 중재 조치 유형

> 중재자가 인시던트에 대응하여 취할 수 있는 다양한 조치 유형을 살펴봅니다.

기본적으로 중재자가 취할 수 있는 조치 유형은 다음 2가지입니다.

* [게임 금지](#game-bans)
* [커뮤니케이션 제재](#communication-sanctions)

중재자는 [커스텀 조치](#custom-actions)를 만들어 플레이어 행동을 관리할 수도 있습니다.

## 게임 금지##game-bans

게임 금지는 인증 레벨에서 적용됩니다. 게임 금지가 적용되어 있는 플레이어는 UAS 인증에서 차단되며, 인증 획득이 불가하므로 더 이상 게임에 액세스할 수 없게 됩니다.

UAS(Unity Authentication 서비스)를 사용하여 게임에서 게임 금지가 적용된 플레이어를 식별해야 합니다. Unity Authentication 서비스 시작에 대한 자세한 내용은 [UAS 기술 자료](/authentication.md)를 참고하시기 바랍니다.

## 커뮤니케이션 제재##communication-sanctions

사용자 커뮤니케이션을 제재할 때 중재자는 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

* 음성 음소거: 사용자를 음성 채널에서 음소거시킵니다.
* 텍스트 숨김 처리: 텍스트 채널에서 사용자의 텍스트를 숨김 처리합니다.
* 전체 음소거: 사용자를 음성과 텍스트 커뮤니케이션 모두에서 음소거시킵니다.
* 음성과 채팅 차단: 음성과 텍스트 채널에 사용자가 참여하지 못하도록 차단합니다.

음성 음소거나 전체 음소거 중 하나가 적용되는 사용자의 경우 대화를 듣고 읽는 것은 여전히 가능하지만, 자신이 직접 참여하는 것은 불가능합니다.

커뮤니케이션 제재는 즉시 적용됩니다.

> **Note:**
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> Vivox Voice와 Text Chat 버전 16 이상과 UAS를 사용해야 게임에서 커뮤니케이션 제재를 사용할 수 있습니다.

Vivox Voice 및 Text Chat 시작에 대한 자세한 내용은 [Vivox 기술 자료](/vivox-unity.md)를 참고하십시오.

## 커스텀 조치##custom-actions

Safe Text 대시보드에서 제공되는 2가지 기본 조치 유형 외에도, 안전 중재자는 [커스텀 조치](./custom-actions.md)를 직접 생성하거나 기존 조치를 편집할 수 있습니다. 기본적으로 조치는 1일, 3일, 7일간 활성화하거나 영구적으로 활성화할 수 있습니다. Moderation actions 페이지에서 이러한 기간 설정을 편집할 수 있으므로 중재자가 조치가 적용되는 기간을 커스터마이즈하면 됩니다.

또한 사용 시 트리거되는 조치에 대한 이벤트를 설정하여 Cloud Code 스크립트로 게임의 요구 사항에 따라 조치를 커스터마이즈할 수 있습니다.

> **Important:**
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> 조치 이벤트와 커스텀 조치를 사용하려면 [Unity Cloud Code](/cloud-code.md)를 사용해야 합니다.
