# Remote Config 파일

> Create and deploy Remote Config files in JSON format.

## 생성##creation

프로젝트(Project) 창을 오른쪽 클릭한 다음 `Assets > Create > Remote Config`를 선택하여 Remote Config 파일을 생성합니다.

## 파일 포맷##file-format

파일이 적절하게 파싱되려면 [JSON 스키마](https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json)를 준수해야 합니다.

### 예시##example

다음 예시에 3개의 키가 포함되어 있습니다.

1. 문자열 키: ’name’
2. long 키: ‘id’
3. JSON 키: ‘user\_schema’

```json
{
  "$schema": "https://ugs-config-schemas.unity3d.com/v1/remote-config.schema.json",
  "entries": {
    "name": "example_name",
    "id": "10000000000",
    "user_schema": {
        "user_id_key": "user_id",
        "user_name_key": "user_name"
    }
  },
  "types": {
      "id": "LONG"
  }
}
```

## 파일 배포##file-deployment

생성된 파일은 선택한 환경에 배포할 수 있습니다. 파일을 배포하려면 `Window > Deployment` (2021.3+) 또는 `Services > Deployment` (2022+)로 이동합니다.\
Deployment 창이 열리면 모든 로컬 원격 설정 파일이 표시되고 이를 배포할 수 있습니다.\
Deployment 창의 예상 워크플로를 자세히 알아보려면 [‘com.unity.services.deployment’](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.services.deployment@latest) 패키지의 기술 자료를 참고하십시오.
