# 자주 묻는 질문

> Find answers to common questions about Push Notifications pricing, limits, and implementation.

다음은 자주 묻는 질문 목록입니다. 궁금한 점에 관한 답변을 찾을 수 없으면 유니티의 지원 팀으로 문의하시기 바랍니다.

## Push Notifications의 요금은 얼마이며, 어떻게 책정되나요?##how-much-does-push-notifications-cost-how-is-it-priced

Push Notifications는 Unity Analytics에 포함되는 서비스입니다. Unity Analytics 요금에 관한 내용은 [여기](https://unity.com/solutions/gaming-services/pricing)에서 자세히 확인할 수 있습니다.

## 전송할 수 있는 알림 개수가 정해져 있나요?##is-there-a-limit-to-how-many-notifications-i-can-send

전송할 수 있는 알림 개수에 제한은 없지만 공정한 사용량 관련 정책에 따른 자세한 내용은. 동시에 예약할 수 있는 알림 개수에도 제한은 없습니다.

## Unity Analytics를 사용하지 않고 Push Notifications를 구현하는 방법은 없나요?##can-i-implement-push-notifications-without-unity-analytics

현재 Push Notifications를 사용하려면 Unity Analytics가 필요합니다. 먼저 Unity Analytics를 구현하시기 바랍니다. Unity Analytics를 사용하면 Push Notifications에서 디바이스 토큰 수집, 타게팅, 리포트를 이용하실 수 있습니다.

## Mobile Notifications를 사용하고 있는 사용자는 무엇이 필요한가요?##im-already-using-mobile-notifications-what-should-i-do

Push Notifications SDK는 Mobile Notifications SDK에 포함되므로 함께 이용할 수 있습니다. Mobile Notifications에서는 알림 표시를 다루고, Push Notifications SDK에서는 디바이스 토큰과 이벤트 전송을 담당합니다.

## 플레이어가 게임에서 특정 동작을 할 때 알림을 보내고 싶습니다. Push Notifications에 이런 기능이 있나요?##i-want-to-send-notifications-when-a-player-does-something-in-my-game-does-push-notifications-support-that

이 경우 Unity Remote Notifications 패키지를 통해 로컬 알림을 사용하면 게임 클라이언트에서 특정 행동에 대해 트리거할 수 있습니다. Push Notifications는 미리 예약하거나 원격으로 전송해야 하는 모든 작업에 적합합니다.
