# 클라이언트 문제 해결

> Learn how to troubleshoot the client computers that connect to your Unity Licensing Server.

## 로그

클라이언트 컴퓨터는 플로팅 라이선스(floating license) 문제를 진단하는 데 사용할 수 있는 여러 로그 파일을 생성합니다. 아래 표에는 다양한 로그 유형의 위치가 나열되어 있습니다.

### Windows의 로그 경로

| 로그 유형            | 파일 경로                                               |
| ---------------- | --------------------------------------------------- |
| Unity 에디터        | `%LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log`            |
| Licensing Client | `%LOCALAPPDATA%\Unity\Unity.Licensing.Client.log`   |
| Licensing Audits | `%LOCALAPPDATA%\Unity\Unity.Entitlements.Audit.log` |
| Unity Hub        | `%APPDATA%\UnityHub\logs\info-log.json`             |

### macOS의 로그 경로

| 로그 유형            | 파일 경로                                                        |
| ---------------- | ------------------------------------------------------------ |
| Unity 에디터        | `~/Library/Logs/Unity/Editor.log`                            |
| Licensing Client | `~/Library/Logs/Unity/Unity.Licensing.Client.log`            |
| Licensing Audits | `~/Library/Logs/Unity/Unity.Entitlements.Audit.log`          |
| Unity Hub        | `~/Library/Application\ Support/UnityHub/logs/info-log.json` |

### Linux의 로그 경로

| 로그 유형            | 파일 경로                                                  |
| ---------------- | ------------------------------------------------------ |
| Unity 에디터        | `~/.config/unity3d/Editor.log`                         |
| Licensing Client | `~/.config/unity3d/Unity/Unity.Licensing.Client.log`   |
| Licensing Audits | `~/.config/unity3d/Unity/Unity.Entitlements.Audit.log` |
| Unity Hub        | `~/.config/UnityHub/logs/info-log.json`                |

## 라이선스 클라이언트 종료 코드

라이선스 클라이언트 종료 코드는 커맨드 실행의 성공 또는 실패를 나타냅니다. CLI 스크립트에서 이러한 종료 코드를 사용하여 실행 플로를 제어할 수 있습니다.

| 종료 코드 | 상태                       |
| ----- | ------------------------ |
| 0     | 확인                       |
| 1     | 잘못된 인수                   |
| 2     | 잘못된 자격 증명                |
| 3     | 조직 ID 누락                 |
| 4     | 패키지 액세스 제어 목록 파일 다운로드 실패 |
| 5     | 컨텍스트 초기화 실패              |
| 6     | 리플리케이션 서비스 초기화 실패        |
| 7     | 오케스트레이터 초기화 실패           |
| 8     | 플로팅 서비스 초기화 실패           |
| 9     | 패키지 서비스 초기화 실패           |
| 10    | 액세스 토큰 초기화 실패            |
| 11    | 멀티 클라이언트 파이프 서버 시작 실패    |
| 12    | 라이선스 활성화 생성 실패           |
| 13    | 권한 동기화 실패                |
| 14    | 유효한 권한을 찾을 수 없음          |
| 15    | 라이선스 업데이트 실패             |
| 16    | 사용자 시트 목록을 가져올 수 없음      |
| 17    | 시트 활성화 또는 비활성화 실패        |
| 18    | 권한 획득 실패                 |
| 19    | 라이선스 획득 실패               |
| 20    | 플로팅 리스 갱신 실패             |
| 21    | 플로팅 리스 반환 실패             |
| 1000  | 알 수 없는 오류                |

## 추가 리소스

* [플로팅 라이선스 및 빌드 서버](https://support.unity.com/hc/en-us/sections/360013970451-Floating-Licenses-and-Build-Servers)에 대한 지원 문서 보기
* [floatinglicense-support@unity3d.com](mailto:floatinglicense-support@unity3d.com)으로 지원 부서에 문의
