# 프로덕션에 비프로덕션 드래프트 적용

> 비프로덕션 환경의 테마와 브랜딩 변경 사항을 프로덕션 환경 드래프트에 복사합니다.

비프로덕션 환경은 드래프트 전용 작업 공간이므로 자체적으로 퍼블리시할 수 없습니다. **Apply to production** 액션은 비프로덕션 환경의 초안 테마와 브랜드를 프로덕션 환경의 초안에 복사하여 퍼블리시하여 변경 사항을 적용할 수 있습니다.

이 패턴을 사용하면 샌드박스 환경에서 테마와 브랜딩을 실험한 다음 작업을 다시 수행하지 않고도 결과를 프로덕션으로 승격할 수 있습니다.

## 필수 조건##prerequisites

시작하기 전에, 다음 필수 조건을 충족해야 합니다.

* 홍보하려는 초안 테마 또는 브랜드 변경 사항이 포함된 비프로덕션 환경입니다.
* 동일한 웹숍의 프로덕션 환경에 액세스합니다.

## 프로덕션에 드래프트 적용##apply-the-draft-to-production

비프로덕션 드래프트를 프로덕션으로 복사하려면 다음 단계를 따르십시오.

1. [Unity Dashboard](https://cloud.unity.com)로 이동합니다.

2. **수익화** > **웹숍**을 엽니다.

   > **Note:**
   >
   > 레거시 Unity Dashboard를 사용하는 경우 **In-App Purchases** > **Go to Webshop**으로 이동합니다.

3. 웹숍의 메뉴(**...**)를 선택한 다음 **편집**을 선택합니다.

4. 환경 선택기에서 프로덕션이 아닌 환경을 선택하여 드래프트를 승격합니다.

5. **Customize theme** 섹션에서 **Apply to production**을 선택합니다.

6. 조치를 확인합니다.

Unity가 비프로덕션 드래프트의 테마와 브랜딩을 프로덕션 드래프트에 복사합니다. 변경 사항이 아직 게재되지 않았습니다. 환경 선택기를 다시 **프로덕션으로** 전환하고 [웹숍 게시하기](./publish-a-webshop.md)를 따릅니다.
