# 웹숍

> Unity Dashboard에서 인앱 구매 카탈로그에 대한 브랜드 웹 스토어프론트를 실행하고, 테마 지정, 호스팅, 결제가 처리됩니다.

Unity 웹숍은 게임의 인앱 구매를 위한 호스팅된 웹 스토어프론트입니다. Unity Dashboard에서 웹숍을 만들고, 관리하고, 빌드하고, 테마를 지정할 수 있습니다. 기존의 [IAP(인앱 구매)](/iap.md) 카탈로그 및 [지급 제공업체](/iap/payment-providers.md)에 연결하고 상업 데이터를 연결하고 플레이어에게 퍼블리시할 수도 있습니다. 카탈로그, 가격, 프로모션 변경 사항은 웹 상점에 즉시 반영됩니다.

플레이어는 브라우저 또는 Discord 채널 또는 웹사이트와 같은 다른 위치에서 게임의 웹숍을 열 수 있습니다. 구매를 완료하면 사용 준비된 아이템을 가지고 게임으로 돌아갑니다.

다음 섹션에서는 웹숍을 생성, 커스터마이즈, 통합 및 퍼블리시하는 방법을 설명합니다.

[Create and publish your first webshop](/iap/webshop/create-and-publish-your-first-webshop.md): 이 워크플로에 따라 Unity Dashboard에서 첫 번째 웹숍을 만들고, 테마를 지정하고, 퍼블리시할 수 있습니다.
[Introduction to webshops](/iap/webshop/introduction-to-webshops.md): 스튜디오, 프로젝트, 슬러그, 환경, 그리고 드래프트 투 라이브 퍼블리시 모델을 이해합니다.
[Catalog and payments in webshops](/iap/webshop/catalog-and-payments.md): 웹 스토어가 프로젝트의 IAP 카탈로그와 기존 결제 제공업체에 대한 포워드 구매를 재사용하는 방법을 알아봅니다.
[Themes and branding in webshops](/iap/webshop/theming-and-branding.md): AI에서 생성된 테마를 비롯한 컬러, 타이포그래피, 브랜딩 미디어를 사용하여 웹숍을 스타일링하는 방법을 알아봅니다.
[Open a webshop from your game](/iap/webshop/deep-links.md): 게임에서 아웃바운드 링크를 구축하고 플레이어가 인증되는 방식을 이해합니다.
[Troubleshooting webshops](/iap/webshop/troubleshooting.md): 웹숍 생성, 테마 지정, 퍼블리싱과 관련된 일반적인 문제를 해결합니다.
