# 소비자에게 직접 결제하는 (D2C) 제공업체

> D2C 결제 제공업체를 Unity 인앱 구매와 연동하여 오프 플랫폼 거래를 통해 상품을 판매하고 이행합니다.

D2C 결제 제공업체는 인앱 구매(IAP) 제품의 MoR 역할을 하므로 오프 플랫폼 거래를 통해 상품을 판매하고 이행할 수 있습니다. MoR은 세금 준수, 사기 방지, 이의, 고객 지원 등 결제 처리에 대한 법적 책임을 져 운영 오버헤드와 규정 준수 부담을 줄입니다.

Unity IAP는 결제 제공업체로서 [Stripe](https://stripe.com/) 및 [Coda](https://www.coda.co/product/codapay/)를 지원합니다. 이 섹션의 페이지에서는 환경을 설정하고 원격 카탈로그를 관리하고, Unity Dashboard에서 공급자를 설정하고, 구매를 수행하고, 통합을 완벽하게 테스트하는 방법을 설명합니다.

오프 플랫폼 영업을 위해 호스팅된 웹 스토어프론트를 원한다면 [웹 스토어](/iap/webshop.md)를 참조하십시오.

[Integrate D2C payment providers workflow](/iap/payment-providers/workflow.md): 이 워크플로에 따라 D2C 결제 공급자를 IAP(인앱 구매)와 연동하여 IAP 상품을 사용자에게 제공하고 판매하는 방법과 위치를 제어할 수 있습니다.
[Initiate a purchase](/iap/payment-providers/initiate-purchase.md): 애플리케이션에서 구매를 시작하고 플레이어가 Purchase Options UI로 결제 방법을 선택하도록 합니다.
[Comply with Apple and Google external purchase requirements](/iap/payment-providers/external-purchase-compliance.md): Apple과 Google의 외부 구매에 대한 규정 준수 책임과 이를 충족하는 데 도움이 되는 Unity의 SDK와 웹후크 툴을 이해합니다.
[Deep link success URL example](/iap/payment-providers/success-deep-link.md): 작은 프록시 페이지를 사용하여 게임의 올바른 플랫폼에 딥 링크하는 방법의 예를 참고하십시오.
