# 에디터에서 카탈로그 생성

> IAP Catalog 창을 사용하여 Unity IAP 카탈로그 리스트를 생성하고 설정합니다.

## IAP 카탈로그##iap-catalog

IAP 카탈로그는 카탈로그를 정의하고 관리할 수 있는 비주얼 인터페이스를 제공하는 Unity 에디터 창입니다.

카탈로그는 [코드리스 IAP](./codeless-iap.md)를 구현하는 데 필요한 메서드이며, 리스트 속성, 가격 책정 및 스토어별 정보를 구성하기 위한 Unity 에디터의 중앙 위치를 제공합니다.

> **Important:**
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> IAP 카탈로그는 리스트를 정의하지만 인벤토리는 관리하지 않습니다. 성공적인 거래 후 사용자에게 구매된 콘텐츠를 전달하려면 로직을 구현해야 합니다.

> **Note:**
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> D2C(Direct-to-Consumer) 결제 제공업체의 경우 [원격 카탈로그를 생성](./payment-providers/configure-remote-catalog.md)해야 합니다.

## 필수 조건##prerequisites

시작하기 전에 [시작하기](./get-started.md) 가이드의 단계를 완료하십시오.

## 카탈로그에 리스팅 추가##add-listings-to-your-catalog

카탈로그에 리스팅을 추가하려면 IAP 카탈로그를 사용합니다.

1. Unity 에디터에서 **서비스** > **인앱 구매** > **IAP 카탈로그**를 선택합니다.
2. 새 목록을 만들려면 **Add Product**를 선택합니다.
3. 고유한 제품 ID를 입력하고 적절한 제품 유형(소모품, 비소모품, 구독)을 선택하고 표시 이름을 지정합니다.
4. 가격, 자동 정산, 스토어별 ID와 같은 속성을 설정합니다. 각 설정에 대한 자세한 내용은 [IAP 카탈로그 창 참조](./iap-catalog-window-reference.md)를 참조하십시오.

제공하려는 각 리스트에 대해 이 단계를 반복합니다.

## 추가 리소스##additional-resources

* [대시보드에서 카탈로그 관리](./dashboard-catalog/_index.md)
