# Yandex Ads 연동

> 계정을 생성하고 앱을 추가하고 광고 유닛을 구성하여 Yandex Ads를 Unity 레벨플레이 광고 네트워크로 통합합니다.

> **Important:**
>
> 다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다.
> 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다.
> 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다.
> Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.

> **Note:**
>
> 이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 [Unity용 Mediation 네트워크](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)를 참조하십시오.

이 가이드는 Unity 레벨플레이 Yandex Ads를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.

## 필수 조건

보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.

**Rewarded ads integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/rewarded-ad-integration-package.md.md)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/보상형 광고 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/rewarded-ads-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/보상형 광고 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/flutter/보상형 광고 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/보상형 광고 통합)

**Interstitial integration:**

* \[Unity]\(/grow/levelplay/sdk/unity/intersticial 광고 통합)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/interstitial 광고 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/interstitial-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/interstitial 광고 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/플러터/인터스티셜 광고 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/interstitial 광고 통합)

**Banner integration:**

* \[Unity]\(/grow/levelplay/sdk/Unity/배너 통합)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/ 배너 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/banner-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/ 배너 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/flutter/ 배너 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/ 배너 통합)

## 1단계. Yandex Ads 계정 생성

Yandex Ads를 사용하여 계정을 만듭니다. 당신은 [여기서](https://ads.yandex.com/monetization?utm_source=unity\&utm_medium=unity\&utm_campaign=unityguide) 할 수 있습니다.

## 2단계. Yandex Ads에서 앱 추가하기

앱을 Yandex Ads 계정에 추가합니다. 방법 알아보기 [여기](https://ads.yandex.com/helpcenter/en/monetization/app/add)

> **Note:**
>
> 앱을 추가한 후 App ID를 참고 둡니다. 나중에 레벨플레이 플랫폼에서 설정하는 데 필요합니다.

## 3단계. 광고 유닛 생성

Yandex Ads 플랫폼에서 수익화할 광고 유닛(보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고)을 설정합니다. [방법 알아보기](https://ads.yandex.com/helpcenter/en/monetization/ad-unit/)

> **Note:**
>
> 광고 유닛을 추가한 후 광고 유닛 ID를 참고 둡니다. 나중에 레벨플레이 플랫폼에서 설정하는 데 필요합니다.

## 4단계. 레벨플레이 SDK 네트워크 모듈에서 Yandex Ads 활성화

* 레벨플레이 계정에 로그인하고 **레벨플레이 측 바** > **설정** > **SDK 네트워크**로 이동합니다.

* **네트워크 관리** 선택

* 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 **Yandex Ads를** 선택합니다.

  ![Yandex Ads SDK 네트워크](/api/media?file=/grow/media/images/SDK-NETWROKS.png)

* 네트워크를 켜려면 **활성화**를 선택합니다.

  ![Yandex Ads 활성화](/api/media?file=/grow/media/images/Screenshot-2024-05-13-at-10.51.10.png)

* 다음으로 Unity 레벨플레이 Mediation with Yandex Ads 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.

* 광고 네트워크 목록에서 Yandex Ads를 선택하고 도구 **설정** 아이콘을 선택합니다.

  ![Yandex Ads 설정 아이콘](/api/media?file=/grow/media/images/SETIUP.png)

* 그런 다음 애플리케이션 키(단계 2)와 광고 유닛 ID(단계 3)를 인터스티셜 광고, 보상형 광고 또는 배너 설정에 삽입합니다. **Save**를 선택합니다.

  ![Yandex Ads 설정](/api/media?file=/grow/media/images/Screenshot-2024-05-13-at-10.51.36.png)

## 5단계 빌드 Yandex Ads 어댑터 추가하기##step-5.-add-the-yandex-ads-adapter-to-your-build

### 레벨플레이 Unity 네트워크 관리자(권장)##levelplay-unity-network-manager-(recommended)

SDK 연동이 완료되면 레벨플레이 네트워크 관리자 사용하여 Yandex Ads 어댑터 다운로드 수 있습니다.

Unity 개발 플랫폼에서 Ads Mediation > 네트워크 관리자 이동합니다.

## 6단계. Yandex Ads 추가 설정##step-6.-yandex-ads-additional-settings

### 사용자 레벨 COPPA##user-level-coppa

Unity 레벨플레이를 사용하면 퍼블리셔가 Yandex Ads 사용자 레벨 COPPA 설정을 Yandex Ads 네트워크에 직접 전달할 수 있습니다. 이 기능은 레벨플레이 SDK 8.1.0 이상의 Yandex Ads 어댑터 4.3.2 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.

Yandex Ads의 COPPA 사용자 상태를 true로 업데이트하려면 다음 구문 사용합니다.

```cs
LevelPlay.SetMetaData("Yandex_COPPA","true");
```

Yandex Ads의 COPPA 사용자 상태를 false로 업데이트하려면 다음 구문 사용합니다.

```cs
LevelPlay.SetMetaData("Yandex_COPPA","false");
```

이제 애플리케이션 내에서 Yandex Ads를 제공할 수 있습니다.
