# 멋진 통합

> 애플리케이션 생성하고 플레이스먼트를 추가하고 SDK 설정을 구성하여 SuperAwesome을 Unity 레벨플레이 광고 네트워크로 통합합니다.

> **Important:**
>
> 다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다.
> 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다.
> 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다.
> Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.

> **Note:**
>
> 이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 [Unity용 Mediation 네트워크](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)를 참조하십시오.

## 필수 조건

SuperAwesome 네트워크는 보상형 광고, 인터스티셜 광고 및 배너 광고를 지원합니다.

지원되는 배너 크기는 다음과 같습니다. 배너, MREC 및 리더보드 "Smart" 배너 크기를 사용하여 배너 Leaderboards를 모두 지원할 수 있습니다.

SuperAwesome 최소 요구 Xcode 버전 14.3 이상

## 1단계. SuperAwesome 계정 생성

1. SuperAwesome 네트워크 계정을 만들려면 [도달율을 입력합니다.](https://www.superawesome.com/)

## 2단계. SuperAwesome 네트워크에서 애플리케이션 만들기

다음 단계에 따라 SuperAwesome 애플리케이션 만듭니다.

1. SuperAwesome 계정에서 앱 및 사이트로 이동

2. **생성**을 선택합니다.

3. 모든 구성을 채우고 애플리케이션을 저장합니다.

4. 플레이스먼트를 하나 이상 생성합니다.

5. 필수 과정 자격 증명 확인:
   1. 앱 ID
   2. 플레이스먼트 ID
      ![앱 ID 및 플레이스먼트 ID](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.16.31.png)

6. 1. 앱 키 - SuperAwesome 세일즈 담당자 문의하십시오.

## 3단계. SuperAwesome 네트워크 활성화

Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 레벨플레이 계정에 SuperAwesome 파라미터를 설정.

1. 위에서 언급한 자격 증명을 보유한 후 레벨플레이 계정에 로그인하고 **수익화** > **설정** > **SDK** **네트워크**로 이동합니다.

   ![SDK 네트워크 페이지](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-16-at-18.06.13.png)

2. **사용 가능한 네트워크** 표에서 SuperAwesome을 선택하고 **활성화**를 선택합니다. 모든 자격 증명을 삽입한 다음 **저장**을 선택합니다.

   ![SuperAwesome 계정 설정](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.21.19.png)

3. 광고 네트워크 목록에서 SuperAwesome을 선택하고 **설정**을 선택합니다.

   ![광고 네트워크의 SuperAwesome 목록](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-19-at-0.00.47.png)

4. SuperAwesome 앱 ID와 플레이스먼트 ID를 입력합니다. 상태를 **Active**로 설정하고 **Save**를 선택합니다.

   ![SuperAwesome 설정 설정](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2021-12-15-at-22.20.30.png)

설정 대시보드에서 SuperAwesome이 **Active** for Mediation으로 표시됩니다.

## 4단계. 빌드 SuperAwesome 어댑터 추가하기##step-4.-add-the-superawesome-adapter-to-your-build

### Unity 통합 관리자(권장)##unity-integration-manager-(recommended)

SDK 연동이 완료되면 Unity 통합 관리자를 사용하여 SuperAwesome 어댑터 다운로드 수 있습니다.

Unity 개발 플랫폼에서 **레벨플레이 > 통합 관리자**로 이동합니다.

이미 최신 버전의 어댑터가 있는 경우, **행동** 버튼이 "업데이트"로 변경되고 비활성화됩니다.

**Android(매뉴얼 결정)** 변경 사항을 적용하려면 "결정" 프로세스를 사용해야 합니다. 그러면 선택에 따라 모든 관련 아티팩트가 다운로드. 자세한 내용은 [여기](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md)의 지침을 참조하십시오. 

#### Unity 매뉴얼 통합##unity-manual-integration

1. SuperAwesome XML 파일을 [여기](/grow/levelplay/sdk/react/mediation-networks.md)에서 다운로드하십시오. 
2. 파일을 **Assets > Ironsource > Editor**에 추가합니다.

### Android(매뉴얼 결정)##android-(manual-resolve)

변경 사항을 적용하려면 "결정" 프로세스를 사용해야 합니다. 그러면 선택에 따라 모든 관련 아티팩트가 다운로드. 자세한 내용은 [여기](/grow/levelplay/sdk/unity/package-integration.md)의 지침을 참조하십시오.

이제 애플리케이션 내에서 SuperAwesome을 제공할 수 있습니다.

Unity 레벨플레이 통해 추가 광고 네트워크를 활용하려면 어댑터를 연동하고 Unity 연동 가이드를 따르십시오.

**Platform adapters:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md)
* [Android](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md.md)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md.md)
* [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/mediation-networks.md.md)
* [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/mediation-networks.md.md)
* [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/mediation-networks.md.md)
