# CSJ 연동

> 계정을 생성하고 앱을 추가하고 필요한 파라미터를 설정하여 Unity 레벨플레이 CSJ를 광고 네트워크로 설정합니다.

> **Important:**
>
> 다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다.
> 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다.
> 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다.
> Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.

> **Note:**
>
> 이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 [Unity용 Mediation 네트워크](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)를 참조하십시오.

이 가이드는 Unity 레벨플레이 Mediation CSJ 라이브를 설정하는 방법에 대한 단계별 지침을 제공합니다.

> **Note:**
>
> CSJ는 중국 사용자에게 광고를 게재합니다(iOS, 입찰이 아닌 경우에만 해당).

## 1단계. CSJ 계정 생성

Unity 레벨플레이 통해 CSJ의 광고 인벤토리에 액세스, 접근 CSJ에서 계정을 생성해야 합니다. 당신은 [여기서](https://www.csjplatform.com/en?lng=en\&operation=register\&subpath=en) 할 수 있습니다.

## 2단계. CSJ에서 애플리케이션 만들기 

이제 CSJ 계정에 앱을 추가합니다.

### 앱 추가

1. CSJ 계정에 로그인합니다. 대시보드에서 **애플리케이션**을 가져와서 **추가**를 선택합니다.
   ![애플리케이션 추가](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.28.40.png)
2. 앱을 추가하거나 기존 앱을 선택하여 수익화를 진행합니다.

## 3단계. 레벨플레이 네트워크 설정 모듈에서 CSJ 활성화

Unity 레벨플레이 통해 CSJ 광고를 게재하는 것은 이보다 쉽지 않았습니다. 레벨플레이 SDK 네트워크 설정 페이지에서 CSJ를 설정 때 CSJ 계정에 로그인하고 CSJ 인터스티셜과 보상형 광고 광고를 실행하는 데 필요한 모든 파라미터를 삽입합니다.

![계정 설정](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-17.35.28.png)

### 앱 설정

![앱 설정](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-17.36.26.png)

CSJ 계정의 파라미터는 CSJ가 아이언소스 연결할 수 있도록 아이언소스 네트워크 설정 모듈에 입력해야 합니다.

| 사용자 ID        | CSJ 대시보드에서 사용자 할당된 고유 ID입니다.                             |
| ------------- | -------------------------------------------------------- |
| **API 키**     | **Pangle에서 생성한 키** **보고 API 목적으로 (CSJ 플랫폼에서 보안 키라고 불림)** |
| **애플리케이션 ID** | CSJ 대시보드에서 앱에 할당된 고유 ID입니다. \*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*\*     |
| **플레이스먼트 ID** | **CSJ** **대시보드에서 만든 광고에 할당된 고유 ID입니다.**                  |

이 정보를 얻으면 **LevelPlay 계정에서 CSJ의 파라미터를 설정합니다**. 위의 정보를 올바르게 추가하면 IRONSource 플랫폼의 CSJ 광고 인벤토리 및 보고 데이터를 최대한 활용할 수 있습니다.

### 사용자 ID

CSJ 계정에 로그인하면 대시보드 오른쪽 상단에 사용자 ID가 표시됩니다.

![사용자 ID 위치](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.19.27.png)

### API 키

![API 키 위치](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.17.10.png)

### 역할 ID

![역할 ID 위치](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.18.12.png)

### 애플리케이션 ID

**CSJ** 대시보드에서 애플리케이션을 생성한 후(단계 2에 설명됨) **앱**에서 **애플리케이션 ID**를 찾을 수 있습니다(**애플리케이션**을 올려 놓고 **앱**을 선택).

![애플리케이션 ID 위치](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.30.34.png)

### 플레이스먼트 ID

**CSJ** 대시보드에서 애플리케이션을 생성한 후에는 광고를 포함해야 합니다. **애플리케이션** 위로 마우스를 가져가서 **광고 배치**를 선택합니다. 플레이스먼트를 수동으로 추가하거나 기존 플레이스먼트를 선택하여 플레이스먼트 ID를 가져옵니다.

![플레이스먼트 ID 위치](/api/media?file=/grow/media/images/Screen-Shot-2022-12-06-at-10.31.50.png)

## 4단계. 빌드 CSJ 어댑터 추가##step-4.-add-the-csj-adapter-to-your-build

### Unity 통합 관리자(권장)##unity-integration-manager-(recommended)

SDK 연동이 완료되면 Unity 통합 관리자를 사용하여 CSJ 어댑터 다운로드 수 있습니다.

Unity 개발 플랫폼에서 Ironsource 통합 관리자로 이동합니다.

이미 최신 버전의 어댑터가 있는 경우, **행동** 버튼이 "업데이트"로 변경되고 비활성화됩니다.

## 광고 네트워크 통합 확인##verify-your-ad-network-integration

ironsource 및 기타 광고 네트워크의 통합을 확인하려면 이 [문서](/grow/levelplay/sdk/unity/integration-helper.md)를 따르십시오.
