# 어댑터 범위 지원

> 여러 레벨플레이 SDK 버전과 호환되는 광고 네트워크 어댑터를 구현하여 자주 업데이트할 필요를 줄입니다.

레벨플레이 SDK 8.4.0을 사용하면 각 광고 네트워크 어댑터 다양한 레벨플레이 SDK 버전과 호환되므로, 레벨플레이 SDK 릴리스마다 광고 네트워크 어댑터를 업데이트할 필요가 없습니다.

이렇게 하면 레벨플레이 SDK와 어댑터 간의 호환성 유지가 쉬워집니다.

## iOS 및 Android

광고 네트워크 어댑터 버전이 호환 레벨플레이 SDK 버전의 범위 내에 있는 한 호환성은 유지할 수 있습니다.

광고 네트워크 어댑터의 지원 범위 밖에 있는 레벨플레이 SDK 버전을 설치할 때만 광고 네트워크 어댑터를 업데이트해야 합니다. 그렇지 않으면 선택 사항입니다. 지원 범위는 Unity 기술 자료의 각 광고 네트워크 SDK에 대한 변경 기록 로그에 기록됩니다.

## Unity

Unity 패키지와 레벨플레이 SDK 간에 다양한 버전을 호환할 수 있는 버전 관리 시스템이 도입되었습니다. 레벨플레이 SDK와 광고 네트워크 어댑터 간에 동일한 시스템이 적용됩니다. iOS와 Android와 마찬가지로 광고 네트워크 어댑터 지원되는 범위 밖에 있는 Unity 레벨플레이 SDK 버전을 설치한 경우에만 광고 네트워크 어댑터 업데이트해야 하며, 그렇지 않으면 선택 사항입니다.

이제 레벨플레이 네트워크 관리자 어댑터(또는 레벨플레이 SDK) 옆에 아이콘을 표시하여 업데이트가 선택적이고 필수인 경우를 표시합니다. 

## 호환성 정보

* 레벨플레이 SDK 8.3.0 이하 버전을 포함하는 경우 호환성 호환성 매트릭스에서 확인할 수 있습니다. [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/mediation-networks.md.md), [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/mediation-networks.md.md), [Android](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md.md).
* iOS 및 Android 버전 8.4.0 이상의 경우, **Mediated networks** > **Adapters Changes Record** > Network의 광고 네트워크 변경 기록에 지원 범위가 표시됩니다(예: [Unity Ads 변경 기록](/grow/levelplay/sdk/unity/changelog.md.md)).
* Unity 버전 8.4.0 이상에서는 레벨플레이 네트워크 관리자 업데이트를 이용할 수 있는 시점과 업데이트가 선택 사항(흰색 선호도) 또는 필수(빨간색 선호도)인 시점을 표시합니다.

**예시:**

![옵션 업데이트 예제](/api/media?file=/grow/media/images/9.2.0-Adapter-example-left.png)

![필수 업데이트 예제](/api/media?file=/grow/media/images/9.2.0-Adapter-example-right.png)
