# MobileFuse 연동

> MobileFuse 계약을 완료하고 플레이스먼트 ID를 획득하고 MobileFuse 어댑터를 프로젝트에 추가하여 MobileFuse를 Unity 어댑터있습니다.

> **Important:**
>
> 다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다.
> 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다.
> 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다.
> Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.

> **Note:**
>
> 이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 [Android용 Mediation 네트워크](/grow/levelplay/sdk/android/mediation-networks.md.md#integrate-network-adapters)를 참조하십시오.

이 가이드는 Unity 레벨플레이 MobileFuse Live를 광고 네트워크로 설정하는 방법을 단계별로 설명합니다.

## 필수 조건

보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.

**Rewarded ads integration:**

* [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/rewarded-ad-integration-package.md.md)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/보상형 광고 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/rewarded-ads-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/보상형 광고 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/flutter/보상형 광고 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/보상형 광고 통합)

**Interstitial integration:**

* \[Unity]\(/grow/levelplay/sdk/unity/intersticial 광고 통합)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/interstitial 광고 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/interstitial-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/interstitial 광고 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/플러터/인터스티셜 광고 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/interstitial 광고 통합)

**Banner integration:**

* \[Unity]\(/grow/levelplay/sdk/Unity/배너 통합)
* \[Android]\(/grow/levelplay/sdk/android/ 배너 통합)
* [iOS](/grow/levelplay/sdk/ios/banner-integration.md.md)
* \[Adobe Air]\(/grow/levelplay/sdk/adobe/ 배너 통합)
* \[플러터]\(/grow/levelplay/sdk/flutter/ 배너 통합)
* \[네이티브 반응]\(/grow/levelplay/sdk/react/ 배너 통합)

## 1단계. MobileFuse 계약 완료

MobileFuse 계약을 완료하고 퍼블리셔 개발 팀에 도달률을 [pubdev@mobilefuse.com](mailto:pubdev@mobilefuse.com)으로 지정합니다.

## 2단계. 계정 액세스, 접근 및 플레이스먼트 ID 받기

1단계를 완료하면 MobileFuse에서 세일즈 담당자 소개됩니다. 세일즈 담당자 플레이스먼트 ID를 생성하고 다음 정보를 제공합니다.

* MobileFuse 보고 UI의 로그인 자격 증명입니다. 이 UI는 EST/EDT 버전이며 2-4시간 지연됩니다.
* MobileFuse의 app-ads.txt 줄의 전체 목록입니다. 이들은 [여기](https://docs.mobilefuse.com/docs/app-adstxt)에서도 찾을 수 있습니다. app-ads.txt 파일을 실행 전에 라이브 상태여야 합니다. 개발자 웹사이트에서 이 파일을 올바르게 제공하는 경우 MobileFuse 계정 팀에 알립니다. app-ads.txt 파일을 올바르게 제공하는 방법은 [app-ads.txt 정보 페이지](https://developers.applovin.com/en/max-dashboard/account/iab-supply-chain-validation/)를 참조하십시오.
* 직접 라인 ID입니다.
* 퍼블리셔 ID와 플레이스먼트 ID 전체 목록

## 3단계. 레벨플레이 플랫폼에서 MobileFuse 활성화

* * 레벨플레이 계정에 로그인하고 **레벨플레이 측 바** > **설정** > **SDK 네트워크**로 이동합니다.
    * 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 **Manage Networks**를 선택하고 **MobileFuse**를 선택합니다. 관련 정보를 입력합니다.

    * 다음으로 Unity 레벨플레이 Mediation with MobileFuse 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.

    * Ad Networks의 설정 목록에서 **MobileFuse**를 선택하고 도구 **설정** 버튼을 선택합니다.

    * **인터스티셜 광고**, **보상형 광고** 및 **배너** 설정에 대한 관련 정보를 입력합니다. 그런 다음 **저장**을 선택합니다.

## 4단계. 빌드 MobileFuse 어댑터 추가##step-4.-add-the-mobilefuse-adapter-to-your-build

Unity 레벨플레이 Gradle 종속성과 매뉴얼 다운로드 메커니즘을 모두 지원합니다.

### Gradle##gradle

1. 앱 모듈의 Gradle다음 Maven URL이 있는지 확인합니다.

```groovy
repositories {
   mavenCentral()
}
```

2. 어댑터 Maven 이름을 앱 모듈의 Gradle추가합니다.

```groovy
dependencies {
   implementation 'com.unity3d.ads-mediation:mobilefuse-adapter:5.1.0'
   implementation 'com.mobilefuse.sdk:mobilefuse-sdk-core:1.10.0'
}
```

## 5단계 고급 설정##step-5.-advanced-settings

### 사용자 레벨 COPPA##user-level-coppa

Unity 레벨플레이에서 퍼블리셔는 MobileFuse 사용자 레벨 COPPA 설정을 전달합니다. 이 기능은 레벨플레이 SDK 8.4.0 이상, MobileFuse Android 어댑터 4.3.0 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.

MobileFuse COPPA를 true로 설정하려면 다음 구문 사용합니다.

```java
LevelPlay.setMetaData("LevelPlay_ChildDirected","true");
```

MobileFuse COPPA를 false로 설정하려면 다음 구문 사용합니다.

```java
LevelPlay.setMetaData("LevelPlay_ChildDirected","false");
```

### GDPR - 동의 관리##gdpr---managing-consent

레벨플레이 Mediation 플랫폼은 MobileFuse에 대한 사용자 동의 선택에 대한 퍼블리셔 커뮤니케이션 지원합니다. 이 기능은 레벨플레이 SDK 8.4.0 이상, MobileFuse Android 어댑터 4.3.0 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.

자세히 알아보기 [여기](/grow/levelplay/sdk/android/regulation-advanced-settings.md).

### 미국 개인정보 보호 규정 준수##us-privacy-compliance

레벨플레이 Mediation 플랫폼은 퍼블리셔가 CPRA(캘리포니아 개인정보 보호 권리법)와 같은 미국 주 개인정보 보호법에 따라 최종 사용자의 개인정보 정보를 판매하거나 공유하는 것을 제한할 수 있도록 지원합니다.  이 기능은 레벨플레이 SDK 8.4.0 이상, MobileFuse Android 어댑터 4.3.0 이상을 사용하여 활성화된, 사용 가능한 수 있습니다.

자세히 알아보기 [여기](/grow/levelplay/sdk/android/regulation-advanced-settings.md).

이제 애플리케이션 내에서 MobileFuse를 제공할 수 있습니다.
