# 광고 유닛 관리

> Ad Units 페이지에서 앱을 선택하고 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고에 대한 설정을 편집하고 보상 금액, 한도, 속도, 새로고침 속도와 같은 파라미터를 구성하여 앱의 광고 유닛을 관리할 수 있습니다.

[앱을 계정에 추가하면](/grow/levelplay/platform/get-started/add-app.md) 광고 유닛 페이지에서 모든 광고 유닛 설정을 관리할 수 있습니다.

## 필수 조건##prerequisites

선택한 광고 유닛으로 수익화를 시작하려면 광고 유닛을 코드에 연동해야 합니다.

* [보상형 광고](/grow/levelplay/sdk/unity/rewarded-ad-integration-package.md)
* [인터스티셜 광고](/grow/levelplay/sdk/unity/interstitial-integration.md)
* [Banner](/grow/levelplay/sdk/unity/banner-integration.md)

## 앱 선택##select-your-app

Ad units 페이지 상단의 드롭다운 메뉴에서 관리할 앱을 선택합니다. 그러면 게재된 광고 유닛과 다음 정보가 표시됩니다.

* 상태: 활성화 또는 일시 중지
* 광고 단위 이름
* 광고 유닛 ID
* 광고 형식
* Networks: 광고 유닛이 설정된 네트워크 수입니다.
  * 숫자 위로 마우스를 가져가면 광고 유닛이 설정된 네트워크가 표시됩니다.
  * 번호를 선택하여 [인스턴스](/grow/levelplay/platform/get-started/instances.md) 페이지로 이동합니다.
* Mediation 그룹: 광고 유닛 ID가 구성된 Mediation 그룹의 수입니다.
  * 숫자 위로 마우스를 가져가면 광고 유닛과 연결된 Mediation 그룹이 표시됩니다.
  * 번호를 선택하여 [Mediation management](/grow/levelplay/platform/fundamentals/mediation-management.md) 페이지로 이동합니다.

## 앱의 광고 유닛 관리##manage-your-app's-ad-units

표에서 광고 유닛의 이름을 선택하여 설정을 수정합니다.

### 보상형 광고##rewarded

보상형 비디오 광고 유닛의 경우 다음 정보를 포함하여 광고 유닛의 현재 설정 볼 수 있습니다.

* 광고 단위 이름
* 광고 유닛 ID
* 광고 형식
* 보상형 광고 항목 이름
* 보상형 금액: 보상형 비디오 광고를 시청한 사용자 수령하는 고정된 아이템 수입니다.
* 고급 설정:
  * 캡핑
  * 페이싱

관련 필드를 선택하고 해당 설정을 업데이트하여 광고 유닛 이름, 가상 아이템 이름, 보상 금액 및 고급 설정을 커스터마이즈할 수 있습니다.

### 인터스티셜 광고##interstitial

인터스티셜 광고 광고 유닛의 경우 다음 정보를 포함하여 광고 유닛의 현재 설정 볼 수 있습니다.

* 광고 단위 이름
* 광고 유닛 ID
* 광고 형식
* 고급 설정:
  * 캡핑
  * 페이싱

관련 필드를 선택하고 해당 설정을 업데이트하여 광고 유닛 이름과 고급 설정을 커스터마이즈합니다.

### Banner##banner

배너 광고 유닛의 경우 다음 정보를 포함하여 광고 유닛의 현재 설정 볼 수 있습니다.

* 광고 단위 이름
* 광고 유닛 ID
* 광고 형식
* 배너 새로고침 속도

> **Note:**
>
> 선택한 배너 새로고침 속도 값은 노출 간의 중간 시간을 나타냅니다.

관련 필드 선택하고 그에 따라 설정을 업데이트하여 광고 유닛 이름과 배너 새로고침 속도 커스터마이즈 수 있습니다.

## 추가 광고 유닛 생성##create-additional-ad-units

광고 유닛을 추가로 생성하려면 다음 단계를 완료하십시오.

1. **광고 유닛** 페이지 오른쪽 상단에서 **광고 유닛 만들기**를 선택합니다.
2. 광고 유닛의 고유한 이름을 입력한 다음 생성할 광고 형식을 선택합니다.
3. 새 설정으로 광고 유닛을 설정할지 아니면 동일한 기존 광고 유닛에서 설정을 복제할지 선택합니다.
4. **Save**를 선택합니다.

광고 유닛은 **광고 유닛** 페이지에 표시됩니다.

> **Note:**
>
> 특정 광고 유닛으로 광고를 로드하려면 파라미터 광고 유닛 ID가 필요한 API를 사용해야 합니다.

앱에서 여러 광고 유닛을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음 연동 가이드를 참고하십시오.

> **Note:**
>
> 최소 요구 사항: LevelPlay SDK 8.4.0.

## 광고 유닛 일시 정지 및 숨기기##pause-and-hide-an-ad-unit

광고 유닛을 일시 중지하거나 숨기려면 광고 유닛의 행 끝에 있는 행동 버튼을 선택한 다음 다음 옵션 중에서 선택합니다.

* 광고 유닛의 게재 일시 정지 또는 재개
* 설정 페이지에서 광고 유닛 숨기기

> **Note:**
>
> 광고 유닛을 숨기면 광고 게재가 멈추지 않으며 리포트에도 계속 표시됩니다.

## 설정 콜백##configure-callbacks

레벨플레이 보상형 광고 유닛은 서버 측 이벤트를 지원하여 성공적인 광고 완료 이벤트 후 사용자에게 제공해야 하는 보상을 알려줍니다.

자세한 내용은 [서버 간 콜백 설정](/grow/levelplay/platform/settings/server-to-server-callback.md)을 참고하십시오.
