# Unity Ads 리포트 대시보드

> Unity Ads 리포트 대시보드를 사용하여 앱의 광고 성과를 트래킹 및 분석하고 정보에 입각한 의사 결정을 통해 Unity Ads 수익을 극대화합니다.

> **Note:**
>
> 현재 Unity Ads 리포트 대시보드 버전은 베타 릴리스 버전입니다. 기능과 기술 자료는 현재 릴리스와 다음 릴리스 사이에 변경될 수 있습니다.

Unity Ads 리포트 대시보드는 조직 단위로 프로젝트의 광고 수익 현황을 제공합니다. 이 리포트를 사용하여 수익화 전략과 성과를 트래킹 및 분석해 수익을 극대화합니다. [Unity Ads Monetization 대시보드](https://cloud.unity.com/monetization)에서 해당 리포트에 액세스하려면 **Reporting** > **Unity Ads 리포트 대시보드**로 이동합니다.

다음과 같은 방법으로 리포트 데이터를 설정할 수 있습니다.

* **Viewing options** 메뉴로 [리포트 파라미터를 설정](#set-report-parameters)합니다.
* **Metrics** 사이드바로 검토할 [주요 성과 지표를 선택](#choose-key-performance-indicators)합니다.
* **Dimensions** 사이드바로 포함할 [리포트 데이터 유형을 선택](#select-report-data-types)합니다.
* **Filters**로 [리포트 데이터를 조정](#refine-data)합니다.

## 리포트 파라미터 설정##set-report-parameters

**Viewing options** 메뉴에서 리포트 설정을 정의합니다. 보기 옵션을 설정하는 방법은 다음 섹션을 참고하십시오.

### 날짜 범위 선택##select-the-date-range

퍼포먼스 데이터의 기간을 지정하려면 다음과 같이 날짜 범위 옵션을 사용합니다.

1. **Viewing options** 메뉴에서 **Date range**(**달력 아이콘**)를 선택합니다.

2. 리포트의 기간을 설정하는 방식을 선택합니다.
   * 두 날짜 필드에 날짜 범위를 입력합니다.
   * 캘린더를 사용하여 날짜 범위를 선택합니다.
   * **Last 3 days**와 같은 날짜 범위 프리셋을 사용합니다.

3. 날짜 범위를 저장하려면 **OK**를 선택합니다.

### 차트 유형 선택##choose-a-chart-type

**Viewing options** 메뉴의 차트 유형 아이콘을 사용하여 데이터 표시 방식을 선택합니다. 다음 차트 유형 중에서 선택합니다.

* 표
* 꺽은선 그래프
* 막대 그래프

### 데이터 세분화 설정##set-data-granularity

**Viewing options** 메뉴의 **Granularity dropdown**(**시계 아이콘**)에서 데이터 포인트의 빈도를 선택합니다. 다음 세분화 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

* Hourly
* Daily
* Weekly
* Monthly

전체 매출 데이터를 표로 확인하려면 세분화 설정 없이 세분화 드롭다운에서 **Clear**를 선택합니다.

### 날짜 범위 비교##compare-date-ranges

다음과 같이 **Compare** 토글을 사용하여 두 기간의 수익화 성과를 비교합니다.

1. **Viewing options** 메뉴에서 **Compare**를 토글합니다.
2. 비교 기간을 선택하려면 **Previous Period**를 선택합니다.
3. 사용 가능한 프리셋에서 기간을 선택하거나 **Custom date**를 선택하여 일정에 날짜를 입력합니다.
   * 커스텀 날짜 범위를 선택한 경우 **Apply**를 클릭하여 선택한 내용을 유지합니다.

## 주요 성과 지표 선택##choose-key-performance-indicators

**Metrics** 사이드바를 사용하여 수익화 성과를 분석하기 위한 KPI(주요 성과 지표)를 선택합니다. 리포트 대시보드는 다음 지표를 지원합니다.

| 지표        | Description                                            |
| --------- | ------------------------------------------------------ |
| Est. 매출   | 광고의 예상 매출입니다.                                          |
| Requests  | 프로젝트가 광고 네트워크에 광고를 요청한 총 횟수입니다.                        |
| 노출        | 광고가 앱에 표시된 횟수입니다.                                      |
| eCPM      | CPM(1,000회 유효 노출당 비용): 1,000회 노출당 앱이 창출하는 평균 광고 수익입니다. |
| Fill Rate | 노출 가능한 광고 수를 광고 요청 수로 나눈 값입니다.                         |

## 리포트 데이터 유형 선택##select-report-data-types

**Dimensions** 사이드바를 사용하여 리포트에 포함할 데이터의 종류를 선택합니다. 리포트 대시보드는 다음 차원을 지원합니다.

| 측정 항목            | Description                                        |
| ---------------- | -------------------------------------------------- |
| 프로젝트             | Unity Ads로 수익을 창출하는 앱입니다.                          |
| SDK Version      | 앱을 수익화하는 데 사용하는 Unity Ads SDK 버전입니다.               |
| Game ID / App ID | 대시보드 내 앱의 플랫폼별 ID입니다.                              |
| Country          | 앱에서 광고를 시청하는 사용자의 위치입니다.                           |
| Platform         | 앱이 iOS 또는 Android 디바이스 중 어느 디바이스에서 퍼블리시되었는지 지정합니다. |
| Ad Format        | 광고가 보상형 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 형식인지 지정합니다.             |
| 광고 단위            | 광고 형식 및 플레이스먼트에 대한 설정을 지정합니다.                      |
| 플레이스먼트           | 광고가 앱에 표시되는 위치와 시점을 결정하는 설정입니다.                    |
| Placement Type   | 앱이 iOS 또는 Android 디바이스 중 어느 디바이스에서 퍼블리시되었는지 지정합니다. |

## 데이터 세부 조정##refine-data

필터를 사용하여 선택한 차원으로 데이터를 세부 조정합니다. 리포트에 필터를 추가하려면 다음을 수행합니다.

1. 메뉴 바에서 **Add filters**를 선택합니다.
2. 목록에서 필터를 선택하거나 검색창을 사용하여 특정 필터를 검색합니다.
3. 선택 항목을 유지하려면 **Apply**를 클릭합니다.

리포트의 데이터는 다음 방식으로 필터링할 수 있습니다.

| 필터               | Description                         |
| ---------------- | ----------------------------------- |
| 프로젝트             | 포함할 프로젝트를 선택합니다.                    |
| Platform         | iOS 또는 Android 앱을 포함합니다.            |
| Country          | 포함할 국가를 선택합니다.                      |
| Ad Format        | 보상형 광고, 인터스티셜 광고, 배너 광고의 조합을 포함합니다. |
| 광고 단위            | 검토할 광고 단위를 선택합니다.                   |
| Placement Type   | 비딩 또는 워터폴 플레이스먼트를 포함합니다.            |
| 플레이스먼트           | 검토할 플레이스먼트를 선택합니다.                  |
| SDK Version      | 포함할 SDK 버전을 선택합니다.                  |
| Game ID / App ID | 포함할 게임 또는 앱 ID를 선택합니다.              |
