# Unity 프로젝트 만들기

> 데브 환경과 Unity Ads Monetization 대시보드에서 Unity Ads 프로젝트를 생성하여 앱 수익화를 시작하는 데 필요한 게임 ID와 플레이스먼트 ID를 생성합니다.

프로젝트를 Unity, Xcode, Android Studio로 제작한 경우 Unity Ads를 구현하려면 [Unity Ads Monetization 대시보드](https://cloud.unity.com/monetization)에서 [프로젝트 엔티티를 생성](/cloud/projects/create-project.md)해야 합니다.

Unity Ads를 프로젝트에 성공적으로 구현하려면 Monetization 대시보드에서 두 가지가 필요합니다.

* 서비스 초기화를 위한 프로젝트의 플랫폼별 [게임 ID](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#game-ids)
* 광고 표시를 요청할 때 참조할 [광고 단위 및 플레이스먼트](/grow/dashboard/ad-units.md) ID

## Unity에서 빌드 대상 설정##setting-build-targets-in-unity

프로젝트가 Unity로 제작된 경우 [Build Settings 창](https://docs.unity3d.com/Manual/BuildSettings.html)을 사용하여 지원되는 플랫폼에 맞게 프로젝트를 구성합니다. 플랫폼을 iOS 또는 Android로 설정한 다음 **Switch Platform**을 클릭합니다.

![Unity 프로젝트 빌드 설정](/api/media?file=/grow/media/images/unity-project-build-settings.png)
