# Unity Ads Monetization 대시보드에서 SKAdNetwork 지원

> 리포트 대시보드와 Advertising Statistics API를 활용하여 Unity Ads의 SKAdNetwork 성과 모니터링합니다.

## 이벤트 포스트백 데이터를 활용한 성과 최적화##optimize-performance-with-post-install-event-data

Unity SDK 또는 서버 간 연동을 통해 [이벤트 포스트백 데이터를 Unity로 전달](/grow/acquire/partner-integration/post-install-event-data.md)하면 UA에서 계속 캠페인을 최적화할 수 있습니다. Unity Ads SDK를 사용하는 경우 Monetization 대시보드에서 [Acquire 최적화 설정을 활성화](/grow/dashboard/get-started/project/settings.md#acquire-optimization)해야 Unity 네트워크가 기여하지 않은 포스트백에 대한 정보를 Unity에서 수집할 수 있습니다.

## CPM(노출당 비용) 청구##cost-per-impression-(cpm)-billing

ATT 프레임워크는 대부분의 경우 집계되지 않은 포스트백 데이터를 삭제합니다. 다시 말해 Unity는 인스톨 기반 과금을 위한 특정 데이터를 수집하는 데에 어려움을 줄 수 있습니다.

영향을 받는 캠페인을 원활하게 전환하기 위해 Unity는 모든 iOS 캠페인에 [CPM 과금](/grow/acquire/bids/introduction.md)을 적용했습니다. CPM 과금 모델은 캠페인에 발생한 노출 수에 따라 광고주에게 비용을 청구합니다. 다시 말해 Unity는 기여한 이벤트에 대해서만 비용을 청구합니다.

> **Note:**
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> CPM 캠페인은 노출에 대한 비용을 청구하지만, 목표 CPI 단가를 사용하여 인스톨 수를 높이기 위해 캠페인을 최적화합니다. 자세한 내용은 [CPI 및 tCPI 입찰 비교](/grow/acquire/bids/install/install-bids.md)에서 확인할 수 있습니다.

## 리포트 및 통계 API##reporting-and-stats-api

Unity의 [보고 대시보드는](/grow/acquire/reporting/dashboard/reporting-dashboard.md) SKAdNetwork에서 전송하는 설치, CPI, CV 등의 SKAdNetwork 포스트백 정보에 대한 데이터 리포트 작업을 지원합니다.

[Advertising Statistics API](https://services.docs.unity.com/statistics/v1)를 사용하는 경우, 기술 자료를 참고하여 추가 SKAdNetwork 포스트백 데이터를 수집하려면 어떤 필드를 업데이트해야 하는지 확인하시기 바랍니다.
