# 소재 검수 소개

> Unity Ads UA의 소재 검수 프로세스에 대해 알아봅니다.

캠페인에 소재 팩을 업로드할 때 소재 팩은 검수 프로세스를 거쳐야 합니다. 다음 문서에서는 검수 프로세스의 작동 방식을 자세히 설명합니다.

## 필수 조건##prerequisites

소재 팩이 검수 대기열에 진입하려면 먼저 다음 요구 사항을 충족해야 합니다.

* 자금을 [조직 예산](/grow/acquire/budgets/introduction.md#organiza)에 입금합니다.

## 소재 검수##creative

모든 새로운 소재 팩과 연결된 캠페인을 처음으로 게재할 때 검수 과정을 거칩니다. 검수자는 소재가 [Unity의 광고 콘텐츠 정책](https://unity.com/legal/content-policy)을 준수하는지 확인합니다. 또한 앱 스토어 퍼블리셔(Source app ID) 가이드라인에 따라 연령 카테고리에 적합하지 않은 선정성, 폭력성, 기타 부적절한 콘텐츠에 대한 연령 등급을 소재에 지정합니다. 퍼블리셔는 연령 등급을 기반으로 앱에 표시되는 [광고를 필터링](/grow/dashboard/ad-controls.md)할 수 있습니다.

소재가 검수를 성공적으로 통과하는 방법에 대한 자세한 내용은 [소재 검수 확인](/grow/acquire/creatives/moderation/checks.md)을 참조하십시오.

### 검수 상태##moderation

필수 조건을 충족하고 소재 팩을 업로드하면 해당 소재가 검수 대기열에 들어갑니다. 대시보드는 각 소재 팩에 대해 다음 상태 중 하나를 표시하여 검수 프로세스의 소재 위치를 나타냅니다.

| **검수 상태** | **설명**                                                                                 | **참고**                                                                         |
| --------- | -------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| Pending   | 대기 중인 상태는 검수 필수 조건을 충족했는지에 따라 다음 중 하나를 의미합니다.소재 팩이 아직 검수에 참여하지 않았습니다.소재 팩이 현재 검수 중입니다. | UA 계정에 자금을 입금한 적이 없다면 소재 팩이 검수 대기열에 들어갈 수 없으며 대기 중 상태가 항상 표시됩니다.               |
| Rejected  | Unity가 소재 팩을 허용하지 않았습니다.                                                               | 자세한 내용은 [수정 거부 상태 참조](/grow/acquire/creatives/moderation/rejected.md)를 참고하십시오. |
| Approved  | Unity가 소재 팩을 승인했으므로 캠페인 탐색을 시작할 수 있습니다.                                                |                                                                                |

#### 검수 상태 이메일 알림 설정##set

소재 검수 상태를 실시간으로 확인하려면 다음을 수행하여 자동 이메일 알림을 활성화하십시오.

1. [Unity Ads UA 대시보드](http://cloud.unity.com/acquire)의 두 번째 내비게이션 메뉴에서 **Settings**를 선택합니다.
2. **Organization** 섹션으로 이동하여 **Creative moderation alert** 설정을 활성화합니다.
