# 소재 테스트 캠페인 시작

> UA 대시보드에서 소재 테스트 캠페인을 시작합니다.

다음 지침을 사용하여 Unity Ads UA 대시보드에서 새 소재 테스트 캠페인을 설정합니다.

## 필수 조건##prerequisites

* 소재 팩: 캠페인에 두 개 이상의 [머티리얼 팩](/grow/acquire/creatives.md)을 할당합니다. 권장: 한 개의 [컨트롤 소재 팩](/grow/acquire/campaigns/creative-testing/configure.md#test-with-a-control-creative-pack)을 사용하여 탐색 속도를 높입니다.
* 어트리뷰션 트래킹 링크: [속성 링크](/grow/acquire/partner-integration/attribution/attribution-links.md)를 추가합니다.
* 조직 메모리 할당량: [조직 메모리 할당량](/grow/acquire/budgets/set-organization-budget.md)에 자금을 추가합니다.

## 새 소재 테스트 캠페인 만들기##make-a-new-creative-testing-campaign

테스트할 소재 팩을 결정한 후 [Unity Ads 사용자 확보 대시보드로](http://cloud.unity.com/acquire) 이동한 다음 소재 테스트 캠페인을 시작하기 위해 다음 단계를 완료하십시오.

1. 두 번째 내비게이션 메뉴에서 **Apps**를 선택합니다.
2. 원하는 Android 앱을 선택하여 해당 **Campaigns** 페이지를 확인합니다.
3. **Create**를 선택하여 캠페인 생성 절차를 시작합니다.
4. 캠페인 목표 옵션 중에서 **Creative Testing**을 선택하고 **Next**를 선택하여 테스트 캠페인 구성을 시작합니다.
5. 선택 사항: 구성하기 전에 여기에서 소재 테스트 캠페인의 이름을 지정할 수 있습니다. 나중에 캠페인의 이름을 지정하거나 이름을 변경할 수 있습니다.
