# Property Binder 컴포넌트

> Reference for the component that connects scene values to exposed properties for an attached Visual Effect instance.

Property Binder는 [Visual Effect 컴포넌트](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/VisualEffectComponent.html)를 사용하여 게임 오브젝트에 연결할 수 있는 C# 동작입니다. Property Binder는 연결된 Visual Effect 인스턴스에 대해 씬 값과 [노출 프로퍼티](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/Blackboard.html%23exposed-properties-in-the-inspector)를 연결할 수 있습니다.

이 컴포넌트는 Visual Effect Graph 패키지를 설치한 경우에만 작동합니다. Visual Effect Graph를 설치하는 방법에 대한 자세한 내용은 [패키지 기술 자료](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/install.md)를 참조하십시오.

Property Binder 사용 방법에 대한 자세한 내용은 Visual Effect Graph [패키지 기술 자료](https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@latest/index.html?subfolder=/manual/PropertyBinders.html)를 참조하십시오.
