# 추가 창

> Find where to learn about the additional Unity Editor windows beyond the main interface.

Unity 인터페이스의 메인 창 외에도 이 가이드에는 다음과 같은 다양한 창에 대한 설명이 나와 있습니다.

| **이 창에 대한 문서:**                                          | **영역 또는 주제:**                                                                                                 |
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| **콘솔** 창은 메시지, 경고, 오류에 대한 로그를 표시합니다.                     | [스크립팅](/engine/6000.0/manual/unity-editor/using-the-editor/console.md)                                        |
| **Animation** 창에서는 씬의 게임 오브젝트를 애니메이션화할 수 있습니다.           | [애니메이션](/engine/6000.0/manual/animation-section/animation-overview/animation-clips/animation-editor-guide.md) |
| **프로파일러** 창은 게임의 성능 병목 현상을 찾아내고 원인을 조사할 때 사용합니다.         | [분석](/engine/6000.0/manual/analysis/profiler.md)                                                              |
| **Lighting** 창은 씬에서 조명을 관리할 때 사용합니다.                     | [조명](/engine/6000.0/manual/lighting-overview/lighting-reference/lighting-window.md)                           |
| **Occlusion Culling** 창은 성능 개선을 위해 오클루전 컬링을 관리할 때 사용합니다. | [카메라](/engine/6000.0/manual/working-in-unity/cameras/occlusion-culling/occlusion-culling.md)                  |
