# Unity Web Request Retrieving Text Binary Data

> Retrieve text or binary data from an HTTP or HTTPS server using UnityWebRequest.Get.

표준 HTTP 또는 HTTPS 웹 서버에서 텍스트 데이터나 바이너리 데이터와 같은 간단한 데이터를 가져오려면 `UnityWebRequest.GET` 호출을 사용합니다. 이 함수는 단일 문자열을 인자로 사용하며, 문자열은 데이터를 검색해서 가져올 URL을 지정합니다.

이 함수는 표준 WWW 생성자와 유사합니다.

```
WWW myWww = new WWW("https://www.myserver.com/foo.txt");
// ... is analogous to ...
UnityWebRequest myWr = UnityWebRequest.Get("https://www.myserver.com/foo.txt");
```

## 세부 정보

* 이 함수는 `UnityWebRequest`를 생성하고 타겟 URL을 문자열 인자로 설정합니다. 다른 커스텀 플래그나 헤더를 설정하지는 않습니다.
* 기본적으로 이 함수는 표준 `DownloadHandlerBuffer`를 `UnityWebRequest`에 연결합니다. 이 핸들러는 서버에서 수신한 데이터를 버퍼링하여 요청이 완료되면 스크립트에서 사용할 수 있도록 합니다.
* 기본적으로 이 함수는 `UnityWebRequest`에 `UploadHandler`를 연결하지 않습니다. 원하는 경우 수동으로 연결할 수 있습니다.

## 예제

```
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
 
public class MyBehaviour : MonoBehaviour {
    void Start() {
        StartCoroutine(GetText());
    }
 
    IEnumerator GetText() {
        UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("https://www.my-server.com");
        yield return www.SendWebRequest();
 
        if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else {
            // Show results as text
            Debug.Log(www.downloadHandler.text);
 
            // Or retrieve results as binary data
            byte[] results = www.downloadHandler.data;
        }
    }
}
```
