# Unity 에디터에서 코드 리로드

> Understand what Unity reloads by default on entering Play mode and how you can configure this behavior for faster development iteration times.

이 섹션에서는 Unity 에디터에서 코드를 리로드하는 방법에 대해 설명합니다.

| **항목**                                                                                                                                      | **설명**                                                           |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
| [설정 가능한 Enter Play Mode](/engine/6000.0/manual/scripting/compilation-and-code-reload/code-reloading-editor/configurable-enter-play-mode.md) | 플레이 모드에 빠르게 진입할 때 사용할 수 있는 설정 가능한 Enter Play Mode에 대한 정보를 제공합니다. |
| [시작 시 에디터 코드 실행](/engine/6000.0/manual/scripting/compilation-and-code-reload/code-reloading-editor/running-editor-code-on-launch.md)        | Unity가 시작하자마자 에디터 스크립트 코드를 실행하는 방법을 소개합니다.                       |

## 추가 리소스##additional-resources

* [스크립트 컴파일](/engine/6000.0/manual/scripting/compilation-and-code-reload/script-compilation.md)
* [스크립팅 백엔드](/engine/6000.0/manual/scripting/compilation-and-code-reload/backends.md)
