# Windows용 개발

> Develop and debug your Unity Windows applications.

Windows용 애플리케이션을 개발할 때 프로젝트 생성을 위해 Visual Studio를 사용하거나 Windows 애플리케이션을 디버깅하는 방법을 알고 싶을 수 있습니다. 이 섹션에서는 이러한 작업을 수행하는 방법에 대해 설명합니다.

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| **[Windows 스탠드얼론용 Visual Studio 프로젝트 생성](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/visual-studioprojectgeneration.md)** | Windows용 Visual Studio 프로젝트 생성과 사용 방법을 소개합니다. |
| **[Windows 디버깅](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/debugging.md)**                                               | Windows Unity 프로젝트를 디버그하는 방법을 설명합니다.          |
| **[WindowsLowIntegrity](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/low-integrity.md)**                                   | 낮은 무결성 수준으로 Windows 플레이어를 실행하는 효과를 자세히 설명합니다. |
| **[IL2CPP 스크립팅 백엔드](/engine/6000.0/manual/platform-specific/windows/develop/player-il2cppscripting-backend.md)**                      | Windows 플랫폼용 IL2CPP 스크립팅 백엔드에 대해 소개합니다.       |
