# iOS용 네이티브 플러그인 사용

> Configure your project to use your native plug-in in your iOS project.

네이티브 플러그인을 사용하려면 iOS 프로젝트를 활성화합니다.

Unity에서 iOS 프로젝트에 네이티브 플러그인을 사용하려면 프로젝트를 적절하게 설정해야 합니다.

| **항목**                                                                                                                                       | **설명**                                          |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------- |
| [iOS용 네이티브 플러그인 호출](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/plugins-for-ios/ios-native-plugin-use/call.md)             | C# 레이어에 네이티브 코드를 래핑하여 iOS 기기를 사용할 때만 코드를 실행합니다. |
| [네이티브 코드에서 콜백](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/plugins-for-ios/ios-native-plugin-use/call-back.md)             | 네이티브-관리형 콜백 기능을 사용하는 방법에 대해 알아봅니다.              |
| [자동화된 플러그인 통합](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/plugins-for-ios/ios-native-plugin-use/automated-integration.md) | XCode에서 자동화된 플러그인 통합을 사용하도록 프로젝트를 설정합니다.        |
| [Bonjour 브라우저 샘플](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/plugins-for-ios/ios-native-plugin-use/bonjour-sample.md)     | 샘플 코드를 사용하여 iOS용 네이티브 플러그인을 이해합니다.              |
