# iOS용 성능 최적화

> Understand how to optimize your Unity project for iOS devices.

이 섹션에서는 iOS 장치 관련 최적화에 대해 설명합니다.

| **항목**                                                                                                                    | **설명**                      |
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| [모바일에 최적화](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/ios-optimization.md)                 | 모바일 배포를 위한 최적화에 대해 알아봅니다.   |
| [빌트인 프로파일러로 성능 측정](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/internal-profiler.md)        | iOS용 빌트인 프로파일러를 사용하고 설정합니다. |
| [iOS 플레이어의 크기 최적화](/engine/6000.0/manual/platform-specific/iphone/ios-developing/performance/player-size-optimization.md) | iOS 플레이어의 크기를 줄이고 최적화합니다.   |
