# iOS의 딥 링크

> Use deep linking on iOS devices.

딥 링크는 애플리케이션 외부의 하이퍼링크로, 사용자를 웹사이트가 아닌 애플리케이션 내 특정 위치로 안내합니다. 사용자가 딥 링크를 클릭하면 Unity 애플리케이션의 특정 씬과 같이 지정된 위치에서 애플리케이션이 열립니다. 딥 링크와 그 사용 방법에 대한 자세한 내용은 [딥 링크](/engine/6000.0/manual/platform-specific/cross-platform-features/deep-linking.md)를 참조하십시오.

iOS 애플리케이션용 딥 링크를 활성화하는 방법에는 URL 체계와 유니버설 링크라는 두 가지 방법이 있습니다.

딥 링크를 사용하는 방법과 애플리케이션이 열릴 때 딥 링크를 처리하는 방법에 대한 자세한 내용은 [딥 링크 사용](/engine/6000.0/manual/platform-specific/cross-platform-features/deep-linking.md#using-deep-links)을 참조하십시오.

## URL 체계##url-schemes

URL 체계는 iOS 애플리케이션이 참조하는 링크 구조를 지정합니다. 사용자가 URL 체계 구조와 일치하는 딥 링크를 클릭하면 기기가 애플리케이션을 엽니다. URL 체계를 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.

1. **Edit** > **Project Settings** > **Player** > **Other Settings** > **Configuration**으로 이동합니다.

2. 다음 프로퍼티를 설정하려면 **Supported URL schemes**를 확장합니다.

   * **Size** 프로퍼티를 `1`로 설정합니다.
   * **Element 0** 프로퍼티에는 애플리케이션에 사용할 URL 체계를 설정합니다. 예를 들어 기기가 `unitydl://`로 시작하는 링크를 처리할 때 `unitydl`을 사용하여 애플리케이션을 엽니다.


**iOS용 Supported URL schemes 설정:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/ios-supported-url.png)

그러면 기기가 `unitydl://`로 시작하는 링크를 처리할 때 iOS 애플리케이션이 열립니다.

**참고**: 프로젝트에서 여러 URL 체계를 사용하려면 **Size** 프로퍼티의 값을 늘립니다.

## 유니버설 링크##universal-links

유니버설 링크는 애플리케이션 내 특정 위치를 열기 때문에 딥 링크와 유사합니다. 하지만 애플리케이션이 설치되어 있지 않으면 유니버설 링크의 URL이 Safari에서 열립니다. 유니버설 링크를 활성화하려면 Apple의 [앱 및 웹사이트가 콘텐츠에 연결되도록 허용](https://developer.apple.com/documentation/xcode/allowing-apps-and-websites-to-link-to-your-content) 기술 자료를 참조하십시오.

## 추가 리소스##additional-resources

* [딥 링크](/engine/6000.0/manual/platform-specific/cross-platform-features/deep-linking.md)
