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title: 임베디드 Linux용 Unity 에디터 설치
product: Unity Editor
version: '6000.0'
latest_version: '7000.0'
status: outdated
canonical: https://docs.unity.com/ko-kr/engine/6000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/get-started/install-editor
latest_url: https://docs.unity.com/ko-kr/engine/7000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/get-started/install-editor.md
last_updated: 2026-10-30
generated_at: 2026-11-03T17:05:25.667Z
locale: ko-kr
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# 임베디드 Linux용 Unity 에디터 설치

> **Note:** This page documents version 6000.0. The latest version is 7000.0: https://docs.unity.com/ko-kr/engine/7000.0/manual/platform-specific/embedded-systems/embedded-linux/get-started/install-editor.md

> Install the platform package for Embedded Linux on your selected platform.

Windows, Linux, macOS 시스템에서 임베디드 Linux용 Unity 에디터를 설치하고 설정합니다.

**참고:** 임베디드 Linux용 Unity 에디터는 별도의 약관에 따라 제공됩니다. 라이선스 및 다운로드 관련 정보는 담당 계정 관리자 또는 [Unity 세일즈](https://create.unity.com/unity-for-industries) 팀에 문의하십시오.

## 요구 사항 및 호환성##requirements-and-compatibility

Unity 에디터, 플레이어, 서버의 시스템 요구 사항은 [시스템 요구 사항](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md#embedded)에 제시되어 있습니다.

## Windows##installation

1. `UnitySetup64.exe`를 더블 클릭해서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.
2. `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.exe`를 더블 클릭해서 같은 폴더에 Unity 에디터를 설치합니다.

## Linux##additional-resources

1. `Unity.xz`의 압축을 풀어서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.
2. 같은 폴더에 `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.xz`의 압축을 풉니다.

## macOS

1. `Unity.pkg`를 더블 클릭해서 선택한 폴더에 Embedded Linux용 Unity 설정을 설치합니다.
2. 같은 폴더에 `UnitySetup-Embedded-Linux-Support-for-Editor.pkg`를 설치합니다.

## 프로젝트 설정

새로 설치된 Unity로 새 프로젝트를 생성한 후에는 운영체제와 타겟 아키텍처에 대한 관련 툴체인과 SDK 패키지를 설치해야 합니다. 임베디드 Linux 툴체인 및 SDK용 Unity 패키지를 설치하려면 [이름으로 UPM 패키지 설치](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md)를 참조하십시오.

각 운영체제용 툴체인 패키지는 다음과 같습니다.

| **운영체제**    | **Package**                                     |
| ----------- | ----------------------------------------------- |
| **Windows** | com.unity.toolchain.win-x86\_64-embeddedlinux   |
| **MacOS**   | com.unity.toolchain.macos-x86\_64-embeddedlinux |
| **Linux**   | com.unity.toolchain.linux-x86\_64-embeddedlinux |

타겟 아키텍처용 SDK 패키지는 다음과 같습니다.

| **타겟 아키텍처** | **Package**                         |
| ----------- | ----------------------------------- |
| **aarch64** | com.unity.sdk.embeddedlinux-aarch64 |
| **x86\_64** | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86\_64 |
| **arm32**   | com.unity.sdk.embeddedlinux-arm32   |
| **x86**     | com.unity.sdk.embeddedlinux-x86     |

패키지를 설치한 후에는 패키지 관리자 창에 임베디드 Linux용으로 설치된 툴체인 및 SDK 패키지가 표시됩니다.


**Linux 툴체인 패키지가 표시된 패키지 관리자 창:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-1.png)

### 패키지 자동 설치##additional-instructions-for-macos-installation

Build Settings 창에서 필수 임베디드 Linux 패키지를 자동으로 설치할 수도 있습니다.

패키지를 자동으로 설치하는 법은 다음과 같습니다.

1. Unity 메인 메뉴에서 **File > Build Settings**로 이동합니다.
2. 플랫폼 목록에서 **Embedded Linux**를 선택한 다음 **Switch Platform**을 클릭합니다.
3. **Edit** > **Project Settings** 창을 클릭해 Project Settings 창을 엽니다.

에디터에 **Install toolchain packages automatically** 옵션이 기본적으로 활성화된 경우, 설치된 아키텍처용 툴체인 및 SDK와 같은 필수 패키지가 자동으로 설치됩니다. 패키지 설치 과정이 완료되면 Project Settings의 **Toolchain Management (Embedded Linux)** 탭에서 설치된 패키지를 확인할 수 있습니다.


**툴체인 관리(임베디드 Linux 내장)에 설치된 패키지:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-3.png)

패키지를 자동으로 설치하는 옵션이 비활성화된 경우, **Toolchain Management (Embedded Linux)** 탭으로 이동해 **Install sdk and toolchain packages**를 클릭하면 됩니다.

패키지를 설치한 후에는 패키지 관리자 창에 임베디드 Linux용으로 설치된 모든 툴체인 패키지 리스트가 표시됩니다.


**툴체인 관리(임베디드 Linux)의 SDK 및 툴체인 패키지 설치 버튼:**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/embedded-linux-proj-setup-2.png)

## 추가 리소스

* [시스템 요구 사항](/engine/6000.0/manual/install-and-upgrade/getting-started-installing-unity/system-requirements.md)
* [이름으로 UPM 패키지 설치](/engine/6000.0/manual/packages-list/packages/upm-ui/actions/quick.md)
