# Android 소개

> Introduces key concepts and workflows that are useful to understand before you begin to develop a Unity application for Android.

[Android](https://www.android.com/)는 스마트폰과 태블릿에서 널리 사용되는 오픈 소스 운영체제입니다. Unity에는 Android 플랫폼에 대한 기본 지원이 포함되어 있기 때문에 Unity와 Unity 툴을 사용하여 Android용 2D 및 3D 애플리케이션을 제작하여 제공할 수 있습니다.

Unity에서 Android 애플리케이션을 개발하려면 주요 개념과 워크플로에 익숙해져야 합니다.

Android 애플리케이션 개발에 대한 일반적인 정보는 [Android 개발자 기술 자료](https://developer.android.com/)를 참조하십시오.


**Android 기기에서 실행되는 Unity 메가시티(Megacity):**
![](/api/media?file=/engine/6000.0/media/images/android-samsung-mega-city.png)

| **항목**                                                                                                                              | **설명**                                                                                                                                                                   |
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| [Android 요구사항 및 호환성](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/requirements-and-compatibility.md)                 | Unity의 Android Development와 Android 기기의 Unity 기능 호환성에 대한 요구 사항을 나열합니다.                                                                                                   |
| [Android용 Gradle](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/gradle-overview.md)                                   | Gradle 빌드 시스템, Unity와의 버전 호환성, Gradle 프로젝트 구조를 소개합니다.                                                                                                                    |
| [Android 앱 매니페스트](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/manifest.md)                                          | Android 앱 매니페스트를 소개하고 Unity에서 생성하는 방법을 설명합니다.                                                                                                                            |
| [Unity Launcher Manifest](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/launcher-manifest.md)                         | Unity 런처 매니페스트를 소개하고 애플리케이션을 실행하기 전에 어떻게 보이고 동작하는지 설정하는 방법을 설명합니다.                                                                                                       |
| [Unity 라이브러리 매니페스트](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/library-manifest.md)                                | Unity 라이브러리 매니페스트를 소개하고 Unity에서 라이브러리 매니페스트를 사용하여 애플리케이션용 최종 [Android 앱 매니페스트](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/manifest.md)를 생성하는 방법을 설명합니다. |
| [Unity의 Android 애플리케이션 빌드 방법](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/introducing/how-unity-builds-android-applications.md) | Android 빌드 프로세스 고수준 개요                                                                                                                                                   |

## 추가 리소스##additional-resources

* [Android 사용 시작](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/getting-started.md)
