# Android용 그래픽스

> Contains Android-specific graphics information.

사용자 매뉴얼 섹션에는 Android 전용 그래픽스에 대한 정보가 있습니다.

Android 기기 하드웨어 성능은 모델마다 다르며, 시장에 출시된 Android 모델은 다양합니다. 그래픽스 기능을 개발하고 셰이더를 작성할 때 이 점을 고려해야 합니다.

| **항목**                                                                                                                   | **설명**                                                                                                          |
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| [화면 구성](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/graphics/screen-configuration.md)                     | 애플리케이션 방향 및 다중 창 모드와 같은 화면 관련 기능에 대한 정보가 포함되어 있습니다.                                                             |
| [싱글 패스 스테레오 인스턴싱](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/graphics/single-pass-stereo-rendering.md)   | Android 애플리케이션에서 싱글 패스 스테레오 렌더링을 사용하는 방법을 설명합니다.                                                                |
| [프레임버퍼 방향](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/graphics/vulkan-swapchain-pre-rotation.md)         | 애플리케이션의 프레임버퍼를 Android 기기 네이티브 방향에 수동으로 일치하는 방법을 설명합니다.                                                         |
| [Vulkan API 사용 허용 또는 거부](/engine/6000.0/manual/platform-specific/android/developing/graphics/allow-deny-vulkan-usage.md) | Android Vulkan Allow 및 Deny Filter List를 사용하여 Android 기기가 Vulkan API로 Unity 애플리케이션을 실행하도록 허용하거나 거부하는 방법을 설명합니다. |
